
Con todo, el juego incluye las principales características: zonas residenciales, comerciales e industriales, suministro de agua y energía, mantenimiento del orden y de las infraestructuras, monumentos, etc (e incluso algunos desastres naturales y revueltas). Los edificios disponibles son menos de los habituales, pero alcanzadas épocas avanzadas del juego, llegan a ser bastantes. Y es que SimCity Creator no transcurre en una única etapa. En el modo Desafío, empezarás en los albores de la humanidad e irás avanzando hasta la era actual, pasando por fases intermedias (algunas de ellas paralelas y que se pueden elegir unas u otras) para ir desbloqueándolas. En el modo de Juego Libre, podrás jugar a todas aquellas etapas que hayas desbloqueado previamente.
El stylus es de lo más parecido que se puede encontrar a un ratón en consolas, y juega una baza crucial en un juego como éste, lleno de menús y cuadrículas. Con dos niveles de zoom, el stylus cumplirá bastante bien a la hora de colocar los edificios y carreteras, si bien es cierto que con la imagen ampliada la pantalla queda bastante pequeña, y con el zoom más lejano habrá que afinar bien con el puntero. Pero sólo es cuestión de práctica. La interfaz nos recordará a anteriores entregas, y sin bien es algo complicado o confuso hacerse con ella al principio (por abuso de confirmación de la opción escogida), con un poco de uso llega a no ser un problema.
Dispondremos de un sistema de capas para comprobar las zonas que carezcan de agua o algún otro servicio, las más contaminadas o las pertenecientes al valor del suelo, entre otras. Además de construir, derribar y reconstruir, en el juego está presente también un pequeño apartado para presupuesto, en el que fijaremos los impuestos y el gasto en los diferentes aspectos.
El apartado técnico es fiel al de sus predecesores. Con unos buenos gráficos y una musiquita que, aunque a alguno se le haga pesada, es firma de la serie SimCity, y es difícil concebir un juego de la familia sin la música habitual. En algunos momentos se percibe que la consola está forzada con este juego, como a la hora de cargar o guardar partidas (especialmente esto último, que puede llegar a durar unos dos minutos con según qué ciudades) o moverse por el mapa. Sólo se permite la pausa y una velocidad (a diferencia de lo habitual), pero el tiempo suele pasar rápido y no hay demasiados momentos en que no tengamos nada que hacer.
Todo ello en un perfecto castellano y con un manual de 20 páginas que explica prácticamente todo, ideal para novicios.
Conclusión: SimCity Creator recrea con bastante fidelidad la serie que le da nombre y resultará divertida a todo fan de la misma. Además, la sencillez e inmediatez del juego lo hacen apto también para los menos duchos en la gestión de una ciudad.
Lo mejor: La fidelidad a la serie y la accesibilidad aportada, que lo hacen mucho más apropiado para la DS.
Lo peor: Algunos aspectos de la interfaz y el rendimiento. Sólo se puede guardar una partida en cada tipo de modo de juego.
![]() | ![]() | ![]() |
+ NOTAS DE PRENSA |
+ VÍDEOS |
