
Uno de los aspectos de los que más cabría esperar en Virtua Tennis 2009 es el de los gráficos. Primero, porque estamos ya en una situación en la que las consolas y los usuarios exigen un nivel relativamente alto, y segundo, porque esta serie siempre se ha caracterizado por ofrecer un apartado gráfico puntero según la tecnología disponible en cada momento.
Si pensamos únicamente en esta edición, haciendo como que es la única que ha habido nunca de la saga Virtua Tennis, existe satisfacción al contemplar el acabado gráfico que se le ha dado al juego. Tanto los modelados, como las animaciones, están muy cuidados y dotados de un asombroso realismo. Cada jugador posee unas texturas, sobre todo las faciales, que asombran por su parecido con la realidad (aunque hay casos concretos en los que también asombra el mal acabado), y disponen de un catálogo de movimientos y animaciones que son fácilmente reconocibles por tratarse de movimientos característicos de sus homólogos reales. Además de esto, las pistas y los estadios están completamente cuidados, y todo partido está rodeado de una gran cantidad de detalles (pisadas, sombras de las nubes, recogepelotas, jueces, público, etc.) que hacen que la sensación global sea muy cercana al realismo. También es necesario tener en cuenta el trabajo que se ha hecho con la iluminación. Ya sea en partidos de día con la luz del sol, o de noche con iluminación artificial, los efectos dan mucha sensación de veracidad, tanto por cómo incide la luz sobre la pista y los jugadores, como por las sombras y sus movimientos.
Sin embargo, y aquellos que hayáis jugado a Virtua Tennis 3, seréis conscientes de que los cambios sufridos gráficamente son pocos, por no decir mínimos. Comparando ambos títulos se pueden apreciar diferencias, pero no las suficientes como para justificar un cambio sin dudarlo. Uno podría pensar que para qué tocar lo que ya está bien; y podría tener razón, pero resulta algo criticable cuando no sólo no se toca lo que está bien, sino tampoco lo que está mal. Yendo al grano, se puede decir que en el apartado gráfico, a pesar de ser bueno, Virtua Tennis 2009 es muy similar a la versión anterior del juego, de hace ya dos años, así que algo falla.
Apartado Sonoro
Aquí comenzaré hablando de la música, más que nada porque será un comentario rápido. La música del juego sólo se escuchará en los menús y en los previos, pero su poca variedad y su sabor rancio de arcade de toda la vida, a pesar de la nostalgia, provocan una sensación de molestia con el tiempo y repetitividad que acaba por resultar ignorada por unos y asqueada por otros. No es que sea algo a tener en cuenta, pero sí que debería cuidarse si lo que se quiere conseguir es un título redondo.
En cuanto a los efectos de sonido, nada del otro mundo. Destaca sobre todo el sonido ambiente, con los vítores, protestas y murmullos del público. El resto de sonidos son, o parecen ser, todos iguales entre sí, ya sean los gemidos de los jugadores o el sonido de la raqueta al golpear la pelota.
Jugabilidad
Podría decirse que la jugabilidad en Virtua Tennis 2009 se caracteriza por ser, de nuevo, un calco a lo visto en Virtua Tennis 3. Sin embargo, aquí la cosa va más allá, y no es que no se mejore, es que ni se mantiene. La jugabilidad ha empeorado en ciertos aspectos debido a ciertos cambios que se han querido introducir y que han salido rana.
Lo más destacable, sin duda alguna, es la idea feliz que han tenido los desarrolladores de dotar a la pelota de un tamaño anormalmente grande, totalmente desproporcionado. Y por si fuera poco, además le han añadido a su trayectoria una estela que se supone que ayuda a la jugabilidad, pero no hace otra cosa sino molestar. Esta claro que a la hora de elaborar el juego se ha pensado en hacerlo más sencillo de jugar, más arcade. Este hecho se nota también en los partidos, donde prácticamente es imposible cometer errores y echar la pelota fuera o a la red, dejando la suerte del punto en golpes a los que no pueden llegar los jugadores después de un largo peloteo de lado a lado de la pista. Esto último facilita el juego, sí, pero también añade un alto valor de aburrimiento, y más teniendo en cuenta que los partidos de tenis no son precisamente cortos.
Otro cambio introducido en la jugabilidad es la eliminación del movimiento que realizaba el jugador cuando intentaba llegar a una bola fuera de su alcance, haciendo un salto. Ahora, simplemente se realiza una especie de estirada o tropiezo que requiere más tiempo para recuperarse tras el golpeo, dejandolo así un poco vendido de cara al próximo golpe. Este es, bajo nuestro juicio, uno de los pocos cambios acertados de la nueva versión.
Pero lo peor de todo, y lo menos admisible, es que se mantienen diversos errores de versiones anteriores, como la excesiva velocidad de la pelota y, por ende, de los partidos, la inexistencia de diferencia entre jugar en una superficie u otra, o la patética IA de los jugadores rivales, que sólo suponen un reto en las finales de los torneos. Esto es tan así, que un jugador habitual de entregas anteriores no verá dificultad alguna en este juego desde el primer segundo, ya que la CPU cuenta con la misma mécanica de juego con sus mismos puntos fuertes y sus mismos puntos débiles. Y esto me lleva directamente al punto clave de este apartado. Virtua Tennis 2009 mantiene el espíritu de la saga, con una jugabilidad que cualquier jugador de ediciones anteriores reconocerá al instante, lo cual es algo bueno. Lo que no es tan bueno es la ausencia de novedades, o la disminución de la exigencia, ya que por muy arcade que sea un juego, no tiene por qué dejar de ser exigente. Por tanto, nos encontramos ante una dicotomía: la jugabilidad se mantiene, lo cual es bueno, pero no mejora ni corrige errores, lo cual es malo.
En cuanto a los modos de juego, seguimos contando con lo mismo de siempre, aunque con alguna que otra pequeña diferencia. Junto a la posibilidad de jugar amistosos, torneos, o una partida arcade que se acaba cuando perdamos, está, como siempre, la parte más interesante del juego, el modo Campeonato Mundial. En dicho modo habrá que superar dos ránkings para llegar al número 1, uno de principiantes de 100 jugadores y otro de profesionales con 150 jugadores más. El objetivo de añadir un ránking es alargar la vida del juego, pero el efecto que se ha conseguido es el de llegar a aburrir a las musarañas. Se trata de jugar decenas de partidos que acaban siendo todos iguales y que se ganan por inercia. Además, el atractivo de enfrentarse a jugadores reales se ve relevado a torneos donde ya se juega uno entrar en los puestos más altos, teniendo que jugar el resto del tiempo con personajes inventados de dudosa IA. Aprovechando el comentario, listo los jugadores reales que aparecen en el juego, y son los siguientes: Juan Carlos Ferrero, Daniela Hantuchova, Roger Federer, Amelie Mauresmo, Venus Williams, Rafael Nadal, David Nalbandián, Nicole Vaidisova, James Blake, Tommy Haas, Mario Ancic, Lindsay Davenport, Andy Roddick, Andy Murray, María Sharapova, Ana Ivanovic, Svetlana Kuznetsova, David Ferrer, Anna Chakvetadze y Novak Djokovic.
Dejando el tema de los jugadores aparte, la mecánica a seguir es la misma de siempre. Se trata de crear un jugador con el editor proporcionado por el juego (un editor algo mejorado y más completo), entrenarlo en la Academia de Tenis para aumentar la resistencia, la técnica y la fuerza e ir jugando partidos para ir escalando puestos en el ránking. Para conseguir esto, contaremos con los consejos de Tim Henman y con una cantidad de hasta doce minijuegos, cinco más que en la Academia de Tenis de Virtua Tennis 3, que tienen distintos niveles de dificultad y que otorgarán una medalla de bronce, plata u oro según se hayan resuelto. Sin embargo, aunque se trata de un aumento, hay que decir que los minijuegos nuevos no aportan ningún tipo de novedad u originalidad a lo ya visto. Hay que decir que los minijuegos también están disponibles desde el menú principal para jugar de forma individual fuera del Campeonato Mundial.
Una vez que empecemos a jugar torneos, podremos elegir si jugar la versión individual, la de dobles o ambas. La elección será nuestra y todo dependerá de las ganas que tengamos, las prisas por mejorar y el ansia por ganar dinero. Por supuesto el dinero puede gastarse, y para ello está la Tienda del Tenis, lugar donde podremos comprar vestuario, raquetas y accesorios para cambiar el aspecto del jugador. Otra opción es la de jugar la Copa Davis, una característica que llega por primera vez a la saga y que se ha intentado utilizar como reclamo entre tan poca novedad aprovechando el éxito de nuestra Selección Española en dicha competición.
Multijugador en línea
Como esperanza, y como mejor apartado del juego (de largo), está el modo online. Las ventajas de poder jugar contra otro ser humano y no contra una máquina son muchas y muy diversas. Destaca, sobre todo, la de la obvia ausencia de IA, que hará que los partidos sean más entretenidos y duraderos, creando una agradable sensación de competitividad. Pero además, las opciones online son varias, con novedades y todo, algo que en poco tiempo consigue que olvidemos por completo el resto de modos de juego que incorpora el título.
En primer lugar, está la opción (por primera vez) de jugar partidos online dentro del modo Campeonato Mundial o campeonatos de SEGA, partidos que también servirán para aumentar las condiciones del jugador y para escalar puestos en el ránking. Con esto se elimina la lacra de jugar partidos sencillos contra IA's de jugadores desconocidos, aumentando la dificultad y añadiendo rivalidad y sabor auténtico a competición. Como segunda opción, está la de jugar partidos online sin más. Se pueden jugar partidos amistosos o torneos con hasta 4 jugadores a la vez (en partidos de dobles, claro).
Pero no todo iba a ser bueno. Como en el resto de apartados, se han mantenido los errores de versiones anteriores, y siguen siendo insoportables. Por un lado está el lag, que aparece a menudo y es un grave incordio. Golpeas una pelota y cuando te quieres dar cuenta ya te han metido un punto, o se facilita la llegada de un rival a un golpe que de otra forma no podría haber sido posible. Además, siguen teniendo excesiva ventaja sobre los demás aquellos jugadores que se dedican a entrenar, sobre todo, la velocidad, algo que todos pensamos que se iba a equilibrar, pero que sigue manteniéndose.
Edición española
Virtual Tennis 2009 llega traducido al castellano, algo que siempre es de agradecer. Sin embargo, en este caso, hay que darle a los responsables un tirón de orejas por la descuidada localización de la que ha sido objeto el juego. Doblaje al castellano, sí, pero malo. De hecho, en algunas ocasiones ni siquiera es una traducción 100%, destacando el hecho de que en la pantalla principal aparezca el título del juego en inglés "Virtual Tennis Two Thousand and Nine".
Conclusión
Virtua Tennis 2009 es un gran juego de tenis, eso no hay que dudarlo. Gráficamente es bueno, es dinámico, un interesante arcade. Las animaciones y los escenarios están cuidados, y la jugabilidad y la mecánica de juego se mantienen con respecto a entregas anteriores, donde ya eran estupendas. Además, se han añadido algunas opciones y posibilidades, como la Copa Davis, y se ha proporcionado un modo online que es de lo mejor del juego. Esta conclusión es con la que se tendría que quedar alguien que nunca haya jugado a ningún título de la saga.
Sin embargo, Virtua Tennis cuenta ya con cuatro versiones. Todo aquél que haya jugado a ediciones anteriores verá en esta que es lo mismo de siempre. Un poco mejor gráficamente, un retoque aquí, un parche allá... pero los mismos errores, la misma jugabilidad, la misma mecánica, la misma IA, etc. Jugar a este juego es como jugar a cualquiera de los anteriores, y eso es algo cuanto menos criticable. Lo bueno de esto es que, en vista del poco trabajo y el poco esfuerzo hecho de cara a esta versión, queda mucho margen de maniobra y de mejora de cara a la siguiente. Este caso de intentar pulir lo que ya se tiene en lugar de dar un paso más y mejorar, recuerda claramente a lo que ocurre con el PES de Konami. Veremos a ver qué ocurre con Virtua Tennis 2010.
Lo mejor: el modo online, poder jugar la Copa Davis, animaciones mejoradas, se mantiene el buen espíritu arcade de la saga.![]() | ![]() | ![]() |
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