Análisis de Triiviial (Wii)

Carátula Triiviial

Fecha de lanzamiento: 22 de noviembre del 2007

Características: Wii-Miscelánea-Multijugador

Distribuidor: Electronic Arts

Productor: Electronic Arts

Desarrollador: Electronic Arts Los Angeles

Precio: 44,95€

Manual: Castellano.
Textos: Castellano.
Voces: Castellano.

Código PEGI: +3

Web oficial: Disponible

Galería de imágenes: 7 imágenes

 

Imagen 7 de Triiviial

Imagen 6 de Triiviial

Imagen 5 de Triiviial

Imagen 4 de Triiviial

Imagen 3 de Triiviial

Imagen 2 de Triiviial

Imagen 1 de Triiviial

Análisis publicado el 04-03-2008 por apetecan.

¿Quién no ha jugado alguna vez al Trivial? ¿Quién no conoce su sencilla y atrayente jugabilidad? Pocos podrán alzar la mano para responder estas preguntas, ya que el Trivial, como otros juegos de mesa, ha estado presente en muchas infancias de los que hoy ya somos adultos y podemos seguir jugándolo.

Triiviial hace un juego de letras entre el nombre del juego que reproduce y la plataforma que lo hace funcionar. Probablemente, ésa sea la mayor similitud entre la versión de tablero y la de Wii. A medida que te adentras en el juego, aparecen opciones, novedades y normas que se alejan de la versión original. Quien esperase encontrar un Trivial Pursuit clásico adaptado al mínimo a la consola de Nintendo, encontrará más que eso. Y en este caso, “encontrar más que eso” no es necesariamente bueno.

Jugabilidad

El juego se abre con un menú que ofrece tres opciones: Individual, Amigos y Familia. El primero de ellos es básicamente un modo de entrenamiento, en el que la presión es poca y donde tus logros no quedan registrados en tu perfil, de modo que sólo sirve para pasar el rato y no para competir realmente. Esto es una gran desventaja porque convierte al título en un juego casi exclusivamente multijugador, algo de lo que sí adolece la versión de tablero pero que se podría haber corregido en su nueva edición. En este modo se te harán preguntas consecutivas que tú deberás ir respondiendo, de entre las cuatro opciones que se te dan, apuntando el Wiimote hacia la correcta. Así, hasta que se acabe el tiempo.

El modo Amigos es el más competitivo de todos, y consta de dos subcategorías que difieren básicamente en la puntuación de cada respuesta y el tiempo disponible para elegirla. Si bien el modo principal de jugar es igual (una pregunta en la parte superior de la pantalla, que se lee antes, y cuatro opciones para elegir, amén de una barra de tiempo que se va consumiendo) hay algunas diferencias que tienen que ver con las novedades que aporta esta versión para Wii. Por ejemplo: para escoger el valor de cada pregunta, una vez se sepa la categoría a la que pertenece, se abre un minijuego donde aparecen multitud de dianas móviles (algunas en negativo, las cuales restan puntos) y se trata de acertar en ellas según como se te dé la categoría que ha salido elegida por azar. De este modo, puedes boicotear la puntuación de las respuestas correctas en una categoría que no sea tu fuerte.

Otra de las novedades añadidas son las cartas, pequeños comodines que pueden ayudarte en determinadas tesituras. Las cartas se obtienen al hacer girar la ruleta que también determinará la categoría de las próximas preguntas (Arte, Música, Cine, Gastronomía, Historia, Geografía, Ciencia y Deportes) y pueden consistir en una ralentización del tiempo mientras tú contestas, la eliminación de alguna de las opciones que aparecen en pantalla o la posibilidad de robarle el turno a alguien que haya pulsado antes que tú, entre otras. Cabe destacar, llegado este punto, que las preguntas no se responden por orden, sino por rapidez de reflejos. Una vez se ha leído la pregunta, se ha de realizar un movimiento hacia arriba con el mando mientras se mantiene pulsado un botón para poder contestar. El primero que lo haga podrá contestar, pero si falla no podrá optar a repetir en la misma pregunta, por lo que el resto de participantes tendrán que seguir haciendo el mismo gesto para dilucidar el orden de respuesta. No es una opción especialmente acertada para gente mayor y con menores reflejos o para puristas del juego original, donde cada turno es respetado pase lo que pase.

Familia es el modo cooperativo, semejante al de Amigos, pero más orientado hacia que el grupo pueda estar formado por personas de distintas edades (recordemos que has de introducir tu edad para que se te hagan preguntas acordes con ella) y para que jueguen juntos para poder responder todas las preguntas.

Como viene siendo tristemente habitual en los juegos de Wii, se han forzado situaciones en las que manejar el sistema de control de esta consola que poco aportan en realidad a la experiencia de juego. Durante unos minijuegos que aparecen en determinados momentos, se te pedirá que saltes, te zarandees o bailes en pos de conseguir determinadas ventajas a la hora de jugar, como un multiplicador de puntos para las respuestas acertadas o ralentizaciones de tiempo. No parece lo más apropiado en juegos pensados para lucir una brillante inteligencia tener que hacer este tipo de gestos.

Gráficos

En cuanto al apartado gráfico no hay mucho que destacar, aparte de colores chillones y algunas animaciones más graciosas que conseguidas. Gran parte de la atención en cuanto al interfaz del juego se lo lleva la posibilidad de introducir tus Mii, que aparecen constantemente, lo cual le resta mérito al juego pues no es una idea propia.

Sonido

El sonido es algo secundario en este tipo de juegos y así lo demuestra Triiviial, donde es un aspecto al que no le han prestado más atención de la necesaria, sin descuidarlo por ello. El doblaje, eso sí, es perfecto, como no podía ser menos en un juego originariamente de inteligencia.

Edición española

De la edición española, lo mejor es un impecable doblaje y unos textos también traducidos. El manual explica con suficiente claridad todas las novedades introducidas y la mecánica del juego.

Conclusión

Triiviial es, en definitiva, otra manera de ver al clásico juego de preguntas y respuestas. Para el purista, el cambio no le parecerá muy acertado. Para quien consideraba aburrido el clásico juego de tablero, quizá esta nueva versión le guste más. No es un juego que hace grandes alardes, ni destaca especialmente en ninguno de sus aspectos, pero en compañía de gente, y según cuáles sean los gustos de uno, puede ser una interesante opción para pasar el rato, con una gran cantidad de preguntas que responder, aunque no de un nivel especialmente alto.

Se puede decir, como ya se comentó más arriba, que el multijugador, con hasta cuatro participantes (cada uno con un mando, o con la opción de manejar uno solo; no se requiere Nunchuk) es el alma de este título, lo cual no significa que éste no sea mejorable. Aún así, y en su descargo, hay que admitir que es fiel a la filosofía de Nintendo con gran parte de sus juegos en cuanto al propósito de unir a la familia o a los amigos alrededor de la consola para disfrutarla en compañía.

Lo mejor: El doblaje, el número de categorías y la inclusión de los Mii en el juego.

Lo peor: Las opciones forzadas, como bailar o saltar, que se han introducido para aprovechar de alguna manera el control del Wiimote. La ausencia de un modo individual competitivo. La mecánica del juego, tan alejada a la del original.


Horas jugadas: Más de 10.

Jugabilidad: 5
Gráficos: 5
Música y sonido: 6
Modo multijugador: 6
Edición española: 9
Nota final: 5.5

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Por apetecan, publicado el 04-03-2008.

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