En este año 2009, la portátil de Sony, la PSP, ha visto llegar a las tiendas uno de los mejores títulos de acción del catálogo de la consola. Estoy hablando de Resistance Retribution, un juego que podría considerarse hermano pequeño de Resistance: Fall of Man y Resistance 2, así como primo de Syphon Filter: Logan"s Shadow (esto último debido a que la desarrolladora es la misma, Bend Studios).
Historia
La historia de Resistance Retribution nos lleva a los años 50, cronológicamente entre los acontecimientos de los dos Resistance de PS3, y nos pone en la piel del marine británico James Grayson. La vida de este hombre ha sido tortuosa, habiendo tenido que matar a su propio hermano por estar infectado por Quimera, lo que le llevó a desertar del ejército y emprender una guerra personal contra los alienígenas. Su aventura fue bastante prolífica para la raza humana, pero llegó en el momento en que la marina lo capturó y lo condenó a muerte por su delito de deserción. Sin embargo, poco antes de ser fusilado, la señorita Raine Bouchard decide salvar a Grayson de la cárcel y de la muerte a cambio de que ayude a las Maquis, el ejército de resistencia europea, en su lucha contra Quimera.
Partiendo de este hecho, Grayson se moverá por distintas partes de Europa con el único objetivo de destruir a esa maldita raza aliénigena que ha hecho de su vida un infierno. Grayson sólo quiere venganza, y por sus muertos que la va a tener.
Jugabilidad
Lo primero que hay que decir en este apartado es que si alguno de los lectores ha jugado a Syphon Filter: Logan"s Shadow, en seguida notará no pocas similitudes en el control y el sistema de juego. Básicamente, a lo que se ha dedicado Bend Studios es a coger un sistema de juego que funciona y a mejorarlo en dónde más flojea. ¿Y esto por qué? Pues es sencillo: el manejo de este tipo de juegos en PSP no es precisamente el más cómodo e intuitivo, por lo que hay que dar con la forma de adaptarlo sin que el título en general se resienta demasiado, y eso Bend Studios ya lo había conseguido.
Por tanto, tenemos una vista en tercera persona, un control del personaje con el stick analógico y un control del punto de mira con los cuatro botones principales (a modo de cruceta de pad), quedando los botones R y L para los disparos principal y secundario, respectivamente. Por otro lado, la cruceta queda libre para una serie de movimientos o acciones como escalar o sumergirse en el agua (pulsando abajo), activar/desactivar el sistema de auto-apuntado (pulsando arriba), recargar el arma (pulsando izquierda) y cambiar de arma (pulsando derecha).
El control de punto de mira es de lo más importante de Resistance Retribution, y la desarrolladora lo ha mejorado con respecto a lo visto en Syphon Filter. Por defecto se cuenta con un sistema de auto-apuntado que hará nuestra vida más fácil, además de dotar de más acción al título gracias al incremento de velocidad a la hora de actuar. Quizás se pueda pensar que esto resta dificultad al juego en general, y así es, pero a veces es de agradecer. De todos modos, este sistema se puede desactivar, pasando a controlar el apuntado de forma manual con los botones principales de la consola (algo muy engorroso, por cierto), y esto será necesario con algunos enemigos a los que es necesario acertar en una parte determinada de su cuerpo.
Otro aspecto importante del juego, también heredado directamente de Syphon Filter, y también mejorado por los desarrolladores, es el sistema de cobertura. En esta ocasión, la cobertura se realizará de forma automática siempre y cuando nos acerquemos a un lugar que nos la pueda proporcionar. Sólo con acercarse basta para que Grayson se cubra, asomándose cuando disparamos y volviéndose a ocultar cuando dejamos de hacerlo. De nuevo esto agiliza el transcurso del juego, dándole fluidez y velocidad a la acción, y haciéndonos olvidar combinaciones de botones de los que, por cierto, no es que andemos especialmente sobrados.
Y tampoco es que haya mucho más que comentar en este apartado. Por el resto se trata de un juego de acción en toda regla, es decir, mata, mata y corre todo lo que puedas para poder llegar al final y salvar al mundo. Todo esto se puede hacer en unas diez horas aproximadamente, algo que quizás se antoje un poco corto. Y esto es así porque, además de no ser un juego largo, la dificultad no es que sea demasiado alta, cosa a la que ayuda el poder encontrar elementos importantes como munición y salud hasta debajo de las piedras. Sin embargo, esto contrasta con momentos puntuales en los que te acordarás de la familia de los programadores debido a lo complicado de la situación.
Extras, añadidos y secretos
Pero no todo es avanzar con visión túnel matando a diestro y siniestro hasta que se acabe la partida. En Resistance Retribution también han escondido secretos por ahí para que el jugador se anime un poco a explorar, alargando así un poco la vida del producto. Como resultado, se pueden encontrar archivos confidenciales con información sobre los Maquis y anotaciones del propio Grayson. El hecho de recopilar estos informes no será sólo a modo de curiosidad, sino que darán lugar a poder desbloquear tres armas ocultas del juego. Además, si se consiguen desbloquear las tres armas, también habrá sorpresa.
Por otro lado, están los puntos de habilidad, que son una especie de logros que sirven para desbloquear algunas características y elementos que estarán disponibles en futuras partidas. Sin duda, todo un golpe de efecto para aumentar la rejugabilidad del título.
Finalmente, los señores de Bend Studios han incluido la posibilidad de conectar la PSP a una PS3 mediante cable USB, algo que un servidor no ha podido probar por no disponer de la consola de sobremesa. En caso de sí tener la consola y una copia de Resistance 2, se tendrá acceso a dos opciones: Infectar Resistance: Retribution y Activar Resistance: Retribution Plus.
La primera opción ofrece la interesante posibilidad de jugar con un James Grayson infectado por Quimera, lo que posibilita el uso de otras armas y un traje especial que otorga recuperación más rápida, más fuerza y otras habilidades. Además, el hecho de que Grayson esté infectado también provocará cambios en la trama, los diálogos y las reacciones de los personajes secundarios. La segunda opción no consiste más que en habilitar la posibilidad de ver el juego en una televisión a través de la PS3 y de poder manejarlo con el Sixasis o el DualShock 3, los mandos de PlayStation 3, incluyendo todas las opciones de éstos e incluso hasta la vibración en el caso del segundo. En realidad, el control es el mismo, cambiando sólo el hecho de que desaparece el auto-apuntado y pasa a controlarse el punto de mira con el stick analógico derecho, como si fuese cualquier otro shooter de PS3.
Multijugador
Por si alguien no ha quedado servido con todo lo ofrecido hasta ahora por Resistance Retribution, el juego viene también con un modo multijugador incluido que posiblemente sea el mejor que se ha visto hasta el día de hoy en la consola portátil de Sony.
Pudiéndo jugar en partidas multijugador de hasta ocho jugadores tanto en modo ad-hoc como por internet, este título ofrece muchos tipos de juego online que no tienen nada que envidiar a los que se suelen ver en las consolas de sobremesa. Una vez elegido el bando (Maquis o Cloven, o lo que es lo mismo, resistencia humano o humanos infectados por Quimera), se puede acceder a modos como Capturar la Bandera, Duelo por Equipos o Todos Contra Todos, además de a dos modos nuevos como son Asimilación y Contención. La mecánica del primero consiste en un sólo soldado de Cloven que debe eliminar a los del equipo contrario, pero aquí cada jugador eliminado pasa a engrosar las filas del equipo contrario, y así hasta que sólo quede un equipo. Por otro lado, el segundo modo consiste simplemente en capturar una zona y defenderla durante el máximo tiempo posible.
A todo esto, se añaden múltiples detalles nunca vistos en PSP que acercan este modo multijugador, como ya he dicho, a lo que se puede ver habitualmente en su hermana mayor. Se pueden formar clanes, si se dispone de micrófono se puede usar para chatear por voz, se pueden hacer listas de amigos, cada jugador tiene su rango y sus medallas según su participación, etc. Todo un amplio abanico de posibilidades que darán muchas horas de disfrute al personal.
Apartado técnico
En Resistance Retribution se nos presenta la tercera generación del motor gráfico de Bend Studios para la portátil de Sony. El juego cuenta con muchas escenas cinemáticas de gran calidad que le dan un gran toque de inmersión en la trama, pero más allá de eso, el juego en sí posee fases provistas de grandes espacios abiertos muy cuidados, aunque inevitablemente acaban contando con elementos que los hacen un poco repetitivos. Lo mismo ocurre con los enemigos. Todos están muy cuidados con gran detalle, pero la variedad es quizás algo escasa. En general, el juego destaca sobre todo por las buenas técnicas de iluminación, sombras y reflejos empleadas, apreciables sobre todo en cosas como el fuego, las explosiones y el agua. Este es, sin duda, uno de los puntos fuertes del título, y queda de manifiesto el gran trabajo que han llevado a cabo los desarrolladores para sacar el máximo partido a la máquina.
El cuanto al sonido, se nota que también se han esforzado. Los efectos están muy trabajados y diferenciados según el personaje, el arma o lo que corresponda. Por otro lado, la música se adapta bien a cada situación, contando con una serie de temas bastante épicos para los momentos de más acción. Aún así, este apartado no será algo por lo que recordemos al juego, pero lo cierto es que cumple con más nota que un simple aprobado.
Edición española
Además de los clásicos manuales y textos en castellano, Resistance Retribution viene también con las voces dobladas a nuestro idioma. Esto, como es obvio, siempre es un placer para los oídos, ya que ayuda a la inmersión dentro de la trama. Sin embargo, puestos a poner pegas, algunos de los personajes están más trabajados que otros, y no hubiese estado del todo mal, ya que es un juego en el que se viaja por todo Europa, que se hubiesen aplicado ligeros acentos a algunos de los personajes como parece ser que sí se ha hecho en la versión original.
Lo mejor: el apartado técnico, que esté doblado al castellano, el guión, el modo multijugador, los extras.
Lo peor: un poco repetitivo, la dificultad general está mal repartida, la PSP no es cómoda para juegos de este tipo.
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Horas jugadas: 15.
Jugabilidad: 7.5 Gráficos: 8 Música y sonido: 8 Modo multijugador: 9.5 Edición española: 9.5 Nota final: 8.5