Demostración en tiempo real de Metal Gear Solid 4

Por Jonah, publicada el domingo 30-4-2006 a las 18:39

Tal y como podemos leer en PS3Land y PS3 Fanboy, recientemente "apareció" por Internet un vídeo en el que se puede ver una demostración en tiempo real de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots corriendo bajo un kit de desarrollo de PS3. En el vídeo podréis ver como Kunio Takabe (programador del sistema) va comentando la demostración a medida que avanza, dejando algunos detalles bastante curiosos como por ejemplo que sólo el bigote de Solid Snake en MGS4 tiene tantos polígonos como todo el modelo de un carácter en MGS3: Snake Eater, que su pelo está compuesto por 60.000 vértices manejados por el motor de físicas, que se utilizará una característica bautizada como "Depth of Field" (que permite desenfocar/enfocar los objetos distantes) y que el juego está utilizando renderizado HDR para que ayude a DoF a ser más precisa. En la demostración también se juega con los efectos de luz cambiando la dirección, el color, y otros filtros. El vídeo se encuentra hospedado en YouTube.


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