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Call of Duty: World at War no funcionará con DirectX 10

Por Pablo, publicada el martes 15-7-2008 a las 19:22

En una entrevista realizada por la web PCGHX a Cesar Stastny, de Treyarch, se puede leer que el juego será idéntico en las versiones de PC, PS3 y Xbox 360, lo cual supone no utilizar DirectX 10 en el nuevo Call of Duty: World at War. En principio no van a sacar un parche para la versión PC para mejorar la calidad gráfica, aúnque no descartan cambiar de idea.

Call of Duty: World at War no funcionará con DirectX 10 .


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Comentarios

Atentos al truco de "Meto un juego en la chistera, saco tres".
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
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