El
inminente DLC para Borderlands, The Zombie Island of Dr. Ned, añadirá unas seis horas más a la experiencia del juego y según Paul Helqist, director de diseño, será de un tamaño similar a la región de Arid Badlands (para el que no identifique el nombre, es el lugar donde se encuentra Fyrestone y sus alrededores, el primer escenario). Helqist ha mencionado también que muchos de los enemigos serán nuevos o variaciones de los ya existentes, y su nivel estará siempre en proporción con el del jugador, para convertirlo siempre en un reto. Además, si abandonamos la isla y volvemos a entrar, los enemigos abatidos volverán a estar en pie.