Apartado sonoro
La música y los efectos sonoros componen en esta obra el elemento desquiciante por antonomasia; es, sin duda, el segundo pilar de esta creación. Nos acompañan la mayor parte de nuestro trayecto, moldeando el tipo de hilo musical a medida que llegamos a puntos determinados donde nos espera una zona más horripilante o hemos de combatir contra las aberraciones de turno. En el caso de esta última la banda musical reforzará la intensidad de la situación, enervándonos lo máximo posible a la hora de apuntar o movernos para esquivar a nuestros adversarios. En los primeros compases del juego nuestra inexperiencia al mando de William Redmoor se unirá a la excitación acústica para descontrolarnos durante los tramos donde los enemigos nos acechen.
Esta secuela cuenta con un añadido asombroso que en un principio nos parecía inimaginable: voces en español que podremos complementar con subtítulos si así lo consideramos oportuno. Este inesperado doblaje raya a un nivel decente, por supuesto no encontraremos la excelencia de otros títulos con más presupuestos (y lógicamente de otras plataformas), pero que, si somos sinceros, tampoco es necesario.
Las voces no se limitarán a aparecer únicamente en los vídeos sino en el propio “in-game”, funcionando como un efecto sonoro más que en ocasiones nos inquietará por encima de lo normal. En este punto se aconseja activar los subtítulos por si los sonidos circunstanciales obstruyen el mensaje hablado. Otras voces no estarán en español, como los convalecientes de la sala de post-operatorios, lo cual nos incomodará aún más, robusteciendo el contexto paranoide que nos plantea Dementium II.
Edición española
La edición española de Dementium II ha dado un salto de gigante. De pasar de la versión íntegramente en inglés de la secuela Dementium: The Ward, ahora contamos con un juego sólido apuntalado por voces y textos en español, difícilmente superable si tenemos en cuenta las expectativas que habían levantado el lanzamiento del primero de los juegos.
Por otra parte, la portada que nos llega es digna de alabar, con grandes posibilidades de pasar a la historia por su originalidad. Una mano brotando de la boca de una persona acaba por atraparle toda la cara. El impacto es inolvidable para casi cualquier jugador que tenga en cuenta este tipo de detalles, que no son pocos.
Con mucha probabilidad sea una de las mejores ediciones españolas de un juego visto en el catálogo de Nintendo DS. Tanto por la conservación de la portada como por todos los elementos que la traducción ha traído consigo.
Conclusión
La obra de Renegade Kid es uno de esos juegos que hacen catálogo. Una pequeña joya arrojada al contenedor de cuasi infinitas obras que abundan en Nintendo DS, asimismo deslucida por los prejuicios que rodean a la mentada portátil. Dementium II explota las posibilidades técnicas de su plataforma natal como ninguna otra creación del plantel hasta el momento. Tanto en el apartado técnico como en el sonoro nos cuesta recordar algún título que consiga hacer sombra a la genuina obra de terror, pues ambos se han encargado de construir una ambientación de talla sublime dentro de las posibilidades de la portátil. La jugabilidad se hace pesada hasta que conseguimos adaptar nuestras manos a la fisonomía de la portátil, aunque hemos de admitir que esto es comprensible teniendo en cuenta la escasez de posibilidades que proyectan los escasos botones de la pequeña de Nintendo.
Este singularísimo juego de acción en primera persona, tintado con influencias de diversos “survival horror”, en especial de Silent Hill, es recomendable para cualquier jugador harto de la monotonía imperante en el catálogo de Nintendo DS, y obligatorio para el amante de las ambientaciones tenebrosas y las historias retorcidas.