Perimeter nos enseña sus armas

Por Daslom, publicada el jueves 5-2-2004 a las 22:37

Codemasters nos ha remitido una nota de prensa para informarnos de las características del esperado Perimeter. Un juego de estrategia en tiempo real que saldrá esta misma primavera. Si pulsáis sobre leer más, podéis visualizar todos los detalles y fotos de este esperado título de la productoria británica.

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Nota de prensa:


Tácticas revolucionarias de colonización con Perimeter.
Un nuevo concepto de RTS.

Perimeter | PC| Primavera 2004

Perimeter



Perimeter, el apasionante juego estrategia en tiempo real de ciencia ficción, va a introducir elementos en su jugabilidad que resultarán revolucionarios en el estilo de las tácticas empleadas en los RTS. Codemasters tiene previsto su lanzamiento para PC la próxima primavera.

El juego se basa en la conquista de territorios y, por primera vez en este género, la terraformación de los mismos, otorgándole al jugador de forma efectiva la capacidad de alterar el paisaje de los nuevos mundos colonizados de forma drástica.

Perimeter hace uso del motor gráfico para la generación de paisajes más avanzado que se ha visto en un RTS, como puede comprobarse en el nuevo vídeo sobre tácticas de terraformación que ya está disponible en www.codemasters.com/perimeter.

En lugar de cosechar un recurso determinado en una localización concreta del mapa, en Perimeter podremos extraer energía en cualquier lugar. El jugador que controle una mayor porción del mapa será capaz de acumular mayor energía. Dicha energía se utiliza para ampliar nuestra base, producir y transformar unidades, incrementar nuestro territorio y limitar las opciones tácticas de nuestros rivales.

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Sin embargo, la extracción de energía tan solo es posible a un nivel de superficie cero, de forma que los usuarios deberán terraformar de manera intensiva en lugares como colinas, valles y cráteres hasta alcanzar el nivel requerido. Este planteamiento multiplica la importancia de conquistar los mejores territorios, que requieren menos tiempo y recursos para ser explotados. Por supuesto, los conflictos por el control de tales zonas serán muy frecuentes.

Con cuatro facciones rivales pugnando por el limitado espacio disponible para obtener energía, entran en juego nuevos elementos estratégicos: la ubicación de nuestra base y la cantidad de unidades que dedicaremos al proceso de terraformación. Si el jugador quiere salir victorioso ha de terraformar con rapidez su territorio y obtener energía antes que sus oponentes. De no ser así, se encontraría en una posición de franca desventaja.

Las condiciones del paisaje también pueden cambiar drásticamente durante el juego por otro tipo de razones, como las explosiones provocadas por armamento subterráneo, la destrucción causada por la fauna autóctona o los procesos geológicos naturales del propio planeta, tales como erupciones volcánicas y terremotos, que darán origen a nuevos cráteres y cañones. Lo que antes era un terreno completamente llano puede convertirse en una zona traicionera en cualquier momento.

Perimeter ya cuenta con una gran comunidad de seguidores gracias a su original temática y las grandes oportunidades que ofrece su jugabilidad en sus vertientes para un solo jugador y el modo multijugador a través de LAN e Internet. Este título está siendo desarrollado por KD-LAB y será publicado por Codemasters en primavera de 2004 para PC. Puede visitarse la web del juego en www.codemasters.com/perimeter.

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PUNTOS CLAVES DE JUGABILIDAD:
Un sistema de juego original y tácticas innovadoras en el género de los RTS.
Terraformación de la superficie de los planetas para obtener energía, alterando el entorno y el mapeado.
Tácticas de campos protectores - crea un escudo de defensa impenetrable para protegerte de ataques enemigos.
Transformación de unidades - Modifica unidades en el campo de batalla para obtener otras más especializadas.
Gráficos increíbles gracias a un motor capaz de mover más de un millón de polígonos por segundo.
Una historia de ciencia-ficción apasionante.
SOBRE PERIMETER.
Perimeter se desarrolla en un universo en el que la Tierra agoniza y varias civilizaciones emprenden una carrera desesperada hacia una galaxia de reciente descubrimiento para colonizar el único planeta habitable. Se trata de un innovador y original RTS que aporta grandes novedades en la jugabilidad y en el planteamiento táctico de este género de juegos. Dichas tácticas incluyen la terraformación estratégica del terreno para obtener recursos energéticos, el uso de una barrera de energía impenetrable - el Perímetro - y la manipulación nanotecnológica de las unidades bajo nuestro mando. Todos estos elementos, junto con un apartado visual espectacular capaz de gestionar un millón de polígonos por segundo, nos aseguran una extraordinaria experiencia de juego tanto en la campaña par un solo jugador como en las partidas multijugador.


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