Hace meses te comentábamos que empezaba a rumorearse, incluso a confirmarse, que Outcast 2 nunca vería la luz. Teniendo en cuenta que Outcast era una aventura de acción y ciencia ficción creíble que contaba con un sistema de juego no lineal nunca visto antes (y algún que otro error espantoso, como los gráficos que no usaban aceleradoras 3D), la cancelación de su secuela era una noticia espantosa.
Sin embargo, se ha publicado recientemente que un grupo de desarrolladores independiente alemán ha comenzado a trabajar en la secuela para crear un juego con licencia GPL, es decir, de código abierto que utilizará el motor Open Source Crystal Space. Esto significa que el juego será gratuito y será colgado en su página web cuando esté terminado, que funcionará sobre Windows, Linux, FreeBSD y Mac OS, y sus programadores, así como cualquiera que quiera aportar algo al proyecto, harán lo que les de la gana y no lo que una distribuidora les diga… Una vez más, si todo sale bien, es posible que Outcast 2 vuelva a repetir la jugada en todos los sentidos. Fuente: LZO.