Deus Ex 2 ya a la venta en España

Por A37927, publicada el lunes 8-3-2004 a las 21:50

Proein y Eidos Interactive han puesto hoy lunes a la venta en nuestro país Deus Ex 2: Invisible War, el esperado juego de Ion Storm para PC (en formato DVD) y Xbox. Recordemos que el primer Deus Ex obtuvo más de 35 calificaciones de "Juego del Año", por lo que las expectativas ante la nueva producción de Warren Spector son muy altas. Acción, aventura y sobre todo una trama muy intensa y apasionante son los ingredientes de este título, sazonado con el motor gráfico Unreal Warfare. Más detalles en su nota de prensa pulsando "Leer más".

Nota de prensa:

DEUS EX 2: Invisible War
Compañía: EIDOS
Formato: PC y Xbox
Idioma: Manual y textos en castellano
Tipo: Acción/RPG
Lanzamiento: 8 de Marzo de 2004
PVP PC: 44,95 €
PVP Xbox: 59,95 €
PEGI: +16
Web oficial: http://www.eidosinteractive.co.uk/
http://www.deusex.com/

COMENTARIO

Los hechos recogidos en “Deus Ex 2” transcurren 20 años después de los eventos acontecidos en el original Deus Ex. El mundo está comenzando a recuperarse de una catastrófica depresión mundial. En un caótico período de recuperación, varias facciones políticas y religiosas ven la oportunidad de reformar el gobierno mundial según su entendimiento, con el acicate añadido de que los movimientos correctos podrían determinar la forma en la que evolucionará la sociedad humana durante décadas e, incluso, los siglos venideros.

Toma parte en la oscura lucha de esta segunda pesadilla tecnológica, con el fin de hacer resurgir el mundo de sus propias cenizas.

CARACTERSTICAS Y NOVEDADES

• Aventura y acción en primera persona dinámica e innovadora, que consigue reflejar un nivel sin precedentes de realidad en un producto de entretenimiento.

• Las mejoras biotecnológicas permitirán que los usuarios puedan atravesar muros, saltar hasta 40 pies de altura, recuperarse de los daños sufridos o llegar incluso a volverse invisibles por medio de un radar interno.

• La serie experimenta en esta entrega un salto cualitativo, al incluir entornos del mundo real, tales como Seattle, Alemania y El Cairo.
• Un fascinante aspecto de juego pleno de sigilo, en el que la oscuridad y el ruido influirán en que los enemigos se alerten ante un posible peligro.

• La variable jugabilidad ofrece múltiples soluciones a los problemas y soporta diversas formas de afrontar la acción.

• Resolución del conflicto no letal ni violentamente, circunstancia que permitirá al usuario llevar a cabo acciones en las que reafirme su compromiso ético a lo largo de la partida.

• Los progresos del usuario a lo largo de la partida se caracterizan por una libertad de acción sin precedentes, merced a un argumento no lineal con diversas variaciones de la historia central.

REQUISITOS DEL SISTEMA

MNIMOS: Sistema Operativo Windows 98SE/2000/XP (5/NT no soportados). Intel Pentim iV® a 1,3 GHz (0 AMD Athlon XP ™. 256 Mb de RAM. Tarjeta gráfica 3D compatible con directX 9,x y 32 Mb. Tarjeta de sonido 100% compatible con directX 9.x. CD-Rom x4. 2 GB de espacio libre en disco duro. Ratón y teclado compatibles 100% con Windows 98SE/2000/XP.

RECOMENDADOS: Intel Pentium IV® a 1,5 GHz (o AMD Athlon XP™ o equivalente. 512 Mb de RAM. Tarjeta Gráfica 3D compatible con directX 9.x y 128 Mb. 2 GB de Espacio Libre en disco duro. Soporta chipsets de: nVide GeForce 3TI/4TI/FX (GeForce Mx no soportado) y ATI Radeon 8500/9xxx o superior (Requiere Píxel Shader).

BIOGRAFA DE WARREN SPECTOR

En 1983, tras una disertación al acabar su Doctorado en Comunicación, Warren abandonó la academia para unirse a Steve Jackson Games como Editor Asociado. Se convirtió en el Editor Jefe, papel desde el cual dirigió varios proyectos de entretenimiento, entre los que se incluyen las siguientes producciones, TOON: The Carton (Juego de Rol), antes de aceptar un cargo en la compañía TSR, Inc. in 1987. Al mismo tiempo que supervisaba la división de juegos en la compañía TSR, colaboró en el desarrollo de las producciones de rol Top Secret/S.I y Bullwinkle & Rocky, publicó una novela titulada “The Hollow Earth Affair” y un Libro de Aventuras de Superhéroes Marvel (“One Thing After Another”).

En 1989 se unió a ORIGIN Systems, Inc. donde coprodujo Ultima VI y Wing Commander. Se sumergió en la producción de Ultima Underworld, Ultima Underworld 2, Ultima VII: Serpent Isle, System Shock, Wings of Glory, Crusader: No Remorse, Cybermage: Darklight Awakening, Bad Blood, Martian Dreams y otros títulos. En 1997, después de un año como productor de Thief: The Dark Project con la compañía Looking Glass Technologies en el que trabajó también como manager general de LG en Austin, Warren fundó la Oficina en Austin (Texas) de la compañía desarrolladora de juegos Ion Storm. Dos años después aceptó forma parte como socio en la dirección de Ion Storm. También forma parte de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos.

Más recientemente, Warren trabajó como director de proyecto de Deus Ex, título editado por Eidos en Junio de 2000. Actualmente es Director de Estudio en Ion Storm.


ION STORM

El original Deus Ex recibió más de 35 calificaciones de “Juego del Año” otorgadas por parte de diversos sectores de la industria y publicaciones especializadas, entre las que se incluyen “Juego del Año” según PC Gamer Magazine, “Mejor Juego de PC de 2000” otorgado por la Academia Británica de las Artes Televisivas y Escénicas (BAFTA), “Juego del Año de PC del género de Acción / Aventura” y “La mayor Innovación para PC dentro del Mundo del Videojuego” según la Academia de las Ciencias y las Artes Interactivas y otros muchas distinciones.

Sobre Eidos
Eidos es uno de los editores y desarrolladores de software de entretenimiento independiente más importante del mundo. Eidos desarrola y edita una gran diversidad de títulos para PC, la consola PlayStation®, para el sistema de entretenimiento PlayStation® 2 y la plataforma Xbox™ de Microsoft.


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