Según comentan en The Tech Report, durante el pasado Game Developer's Conference Epic mostró el futuro motor gráfico de la saga Unreal con una tarjeta gráfica basada en el NV40, dejando a los chicos de Epic impresionados de ver como esta tarjeta era capaz de mover los 6 millones de polígonos de los personajes con un detalle tan alto. ¿Será verdad que nVidia ha aprendido de sus errores cuando lanzó la gama FX? esperemos que sí.