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Datos sobre la evolución de LOMAC

Por darkness, publicada el sábado 29-6-2002 a las 10:26

La web oficial del próximo simulador LOMAC ha publicado datos muy interesantes sobre la evolución y estado del proyecto. Destacar que no indican que se requiera una gran máquina, aunque hablan de que actualmente para usar el máximo nivel de detalle a 25 FPS trabajan con un P4 1.8 con 256 megas de RAM y Geforce 4. La optimización del código permitirá reducir esta configuración (espero que así sea, me veo vendiendo el coche y la familia). También comentan que el responsable de la campaña dinámica se ha ido, y trabajan en una presunta versión incluso mejor. Huele a campañas semidinámicas, esperemos que no nos defrauden y tengamos una campaña estilo Falcon 4. Quizás el anuncio de que el producto no saldrá hasta principios de 2003 nos permita tener esperanzas de que así sea. Es mejor que salga tarde y bien, que no pronto e inacabado, como ocurre con tantos productos.


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