Nokia nos ha remitido una nota de prensa para confirmarnos que su N-Gage utilizará la tecnología Renderware de Criterion. Este popular engine gráfico ha sido utilizado en los dos últimos capítulos de GTA, y Burnout, entre otros. Ahora habrá que ver el resultado que da en la portátil. Pulsad sobre leer más.
NOTA DE PRENSA:
Renderware, un nuevo apoyo para la consola N-Gage
Madrid, 10 de mayo de 2004- Nokia, líder en manufactura de dispositivos móviles, ha anunciado hoy el comienzo de una colaboración a largo plazo con Criterion Software, uno de los proveedores líderes a nivel mundial de herramientas y tecnologías para el desarrollo de juegos. Gracias a esta cooperación, RenderWare apoyará a los desarrolladores en la producción de juegos para la consola N-Gage.
Esta unión permitirá que ambos, desarrollador y editor, maximicen las características y beneficios de la consola N-Gage. Los desarrolladores podrán producir fácil y rápidamente un contenido "a la medida" del sistema N-Gage, aprovechando las capacidades únicas que ofrece de juego móvil online. RenderWare es una compañía líder en el desarrollo de juegos para PC y consolas. Optimizando la fuerza y poder de la serie de herramientas de RenderWare, los desarrolladores y editores podrán mejorar su contenido y ofrecer conceptos innovadores para la consola N-Gage.
"RenderWare es el líder en tecnología midleware en la comunidad de desarrollo de juegos, por lo cual su colaboración es importante para nosotros", dice Illka Raiskeinen. "Con el apoyo de RenderWare, los desarrolladores pueden crear emocionantes juegos de calidad que aprovechen las ventajas móviles que la consola N-Gage ofrece. Podemos asegurar que los jugadores de la consola N-Gage podrán acceder a una gran gama de contenidos, y la comunidad de desarrolladores podrá captar todos los beneficios de la consola N-Gage y considerarlo una extensión importante para su negocio ", añade.
"La serie de herramientas RenderWare está diseñada para ayudar a los desarrolladores en la optimización de su contenido, para obtener lo mejor de cualquier consola en la que estén trabajando," afirma David Lau-Kee Consejero Delegado de Criterion. "La consola N-Gage es la primera consola de juegos móvil a la que RenderWare apoya, creemos que tiene un enorme potencial para acercar los juegos a una gran audiencia. Estamos encantados de poder colaborar con los clientes de nuestros desarrolladores y editores, llevando un excelente contenido a la consola N-Gage."
Sobre Criterion Software/ Renderware
Criterion Software es uno de los proveedores líderes a nivel mundial de soluciones midleware para la industria de los videojuegos. Fundada en 1993, Criterion Software, se ha expandido rápidamente. Actualmente, cuenta con 200 empleados en sus divisiones de tecnología de software y desarrollo de juegos. Tiene oficinas en Austin, Guildford, Derby, París y Tokio. Criterion Software es una filial perteneciente a Canon Inc. Renderware forma parte del portfolio de desarrollo de soluciones de Criterion. Incluye RenderWare Platform y RenderWAre Studio para Playstation2, Xbox, NINTENDO GAMECUBE, PC y la consola N-Gage de Nokia. RenderWare se utiliza entre la comunidad de desarrolladores incluyendo a Activision, Atari, EA, Konami, Midway, Rockstar Games, Sammy Studios, SCEA, Sony Online, THQ, Ubi Soft y VUG. RenderWare actualmente cuenta con más de 500 juegos en fase de desarrollo y de lanzamiento. Juegos que han utilizado la tecnología de RenderWare son: Sonic Heroes, Kill.switch, Grand Theft Auto: - Vice City, Mortal Kombat 5 - Deadly Alliance and Burnout 2: Point of Impact. Para más información de RenderWare visita:
Sobre N-Gage
La consola portátil N-Gage es un nuevo dispositivo creado para un mercado completamente nuevo de la industria del videojuego. Dirigida a jugadores activos y "hardcore", es la primera consola que ofrece altas prestaciones online, como tecnología Bluetooth y GPRS. La consola N-Gage ofrece también un servicio de juegos online único en el sector del videojuego. Nokia y N-Gage son marcas registradas de Nokia Corporation.