Para mostrar las diversas escenas cinemáticas que contiene un juego, las desarrolladoras deben de escoger un formato de vídeo. Y desde hace bien poco, DivXNetworks tiene el honor de poseer el sistema más utilizado. Entre los juegos más destacados que emplearon dicho formato se encuentran Warcraft III, Tony Hawk´s Underground, Armed and Dangerous, Enter the Matrix, Far Cry o Unreal Tournament 2004. El DivX está en alza.