Es de agradecer que en los últimos tiempos los desarrolladores de videojuegos se hayan preocupado por aumentar la inmersión del jugador por medio de mejorar la simulación física gracias a subprogramas específicos para ese fin, como el famoso Havok, por ejemplo. Y no lo es menos que vayan surgiendo alternativas a este último, como el motor físico que Croteam ha desarrollado para Serious Sam 2. De éste dicen que funciona nada menos que 1000 veces más rápido que la anterior herramienta que usaban. Fuente: SeriousZone.