Microsoft y Gas Powered Games han mostrado durante el E3 sus avances en el desarrollo de Dungeon Siege II, lo que ha servido a Gamespot para eleborar un avance del juego. En él se refleja que no habrá grandes cambios gráficos, limitándose estos a algunas mejoras en el motor de la primera parte de la saga. El argumento tendrá un peso mayor, con personajes más profundos, cada uno con su propia motivación. En el caso del protagonista, comenzará sirviento a un malvado señor de la guerra, para luego volverse contra él. El sistema de combate será más complejo y estará menos automatizado. Además será necesaria la especialización en cierto tipo de combate (mano a mano, armas de doble hoja... algo similar a lo visto en KotOR). Dungeon Siege II llegará a las tiendas a finales de año.