Proein nos informa mediante nota de prensa de la interesante iniciativa de SCi para promocionar el esperado Richard Burns Rally, que saldrá el 12 de julio para PS2 y Xbox (un poco más tarde en PC). Se trata de aprender a manejar de forma virtual un coche rally. Desde la web oficial podéis ir probando, y así preparar vuestros reflejos para su lanzamiento. Pulsad sobre leer más.

RICHARD BURNS RALLY
Compañía: SCI
Formato: PS2, XBOX
Idioma: Totalmente en Castellano
Tipo: Simulador de coches
Lanzamiento: 12 de Julio de 2004
PVP: 59,95 €
PEGI:+3
Web oficial:www.richardburnsrally.com
COMENTARIO
RICHARD BURNS RALLY es el primer juego de simulación de rally que ofrece la experiencia más realista y estimulante de rallys de todas las principales plataformas de videojuegos. Esta producción tan cercana a la realidad requiere táctica, inteligencia y perseverancia, así como velocidad, agresión y toma de riesgos.
Comenzando en la Escuela de Rally Forest Experience del Norte de Gales, Richard y el copiloto Robert Reid introducirán a cada jugador en las tácticas, la preparación y las habilidades requeridas para la conducción en rallys, antes de que el jugador se una a un equipo y se embarque en su propia carrera deportiva como piloto profesional. Incluye, además, modos de juego adicionales, entre los que se incluyen el “Desafío Richard Burns”, en el que los jugadores obtendrán la posibilidad de competir con Richard Burns y el modo multijugador “hot seat” que soportará partidas de hasta 4 usuarios.
CARACTERSTICAS
· Un incomparable motor gráfico de simulación, desarrollado con modelos e información automovilística y especificaciones individuales de coches
· Manejo simulado del vehículo destinado a ofrecer una sensación fidedigna.
· Velocidades de paso marcadas por notas propias de Robert Reid.
· Cuenta con un generador único de recorridos en tres dimensiones, que incorpora rocas, hoyos, charcos y surcos, con una representación realista de la profundidad y sus efectos sobre el recorrido y los vehículos
· Sistema dinámico de fenómenos atmosféricos al azar, que afectarán tanto a la conducción como al estado del circuito.
· Realista sistema de daños del vehículo, que representará fielmente desde motores ardiendo y falta de gasolina, hasta roturas de freno y daños en el cuerpo de los pilotos.
· Servicio interactivo de reparación en tiempo real, la reparación está basa en componentes.
· La IA de los rivales variará según sus propias personalidades y estilos, hecho que redundará en diferentes resultados de carreras y golpes.
· Espectadores realistas, que vitorearán al jugador cuando acelere a su paso, en ocasiones vagarán por el circuito, pero también ayudarán a empujar tu coche si en alguna ocasión sales de la pista.
· Operaciones de salvamento de vehículos accidentados con Helicópteros.
· El juego es compatible con los periféricos de Volantes y pedales compatibles con la consola PlayStation 2. La experiencia se hace mucho divertida cuando se utiliza este tipo de mandos de contr
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