De nuevo, las estúpidas patentes de software vuelven a escena. En este caso, Creative, gran conocida por sus juegos (ejem...), ha anunciado que la tecnología que utiliza Doom 3 para las sombras es muy parecida a una que tiene patentada (stencil shadows). La opinión de John Carmack sobre el tema no podía ser más clara "Las patentes apestan". Según éste, al conocer esta patente estuvieron preparando un algoritmo similar, pero que tenía un impacto sobre la velocidad del juego. Así que entre la disyuntiva de utilizarlo y perjudicar a los usuarios con ello, o intentar negociar con Creative (a pesar de que hubiesen preferido darles la espalda y amenazarles con que ninguno de sus juegos utilizaría productos de Creative/3Dlabs), optaron por lo segundo. ¿Tendrá algo que ver el acuerdo entre estas dos para que Doom 3 utilizase el EAX Audio HD? Podéis encontrar más información en este hilo de los foros de Beyond3D y en GameDev.net.