Lucha contra la piratería
Por SoCoM, publicada el domingo 21-7-2002 a las 22:01
En los últimos meses, el formato del videojuego pirata parece haber cambiado. Ha
pasado de ser un CD, a ser un montón de megas que vive en la red, y más concretamente en los
sistemas de intercambio de archivos P2P. Las grandes compañías del sector -además de las
discográficas y las productoras de cine- son conscientes de ello y se han puesto a trabajar codo
con codo junto a algunos políticos estadounidenses para hacer frente a este problema. El
resultado: un borrador de ley que, en caso de salir adelante, permitirá a las multinacionales
bombardear estas redes de intercambio -no necesariamente de material con derechos de autor- con
peticiones falsas, redirecciones a páginas inexistentes e, incluso, ficheros corruptos o
infectados. Podéis saber más sobre este asunto visitando GSMBOX.
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