Nuevas tarjetas gráficas Prophet 9000 y 9700

Por Pablo, publicada el lunes 29-7-2002 a las 6:19

Hercules nos ha enviado una nota de prensa en la que se anuncia el lanzamiento de las nuevas tarjetas gráficas Prophet de Hercules que estarán disponibles en el mes de septiembre. Como su nombre indica la serie 3D Prophet 9000 contiene aceleradoras gráficas basadas en los procesadores Radeon™ 9000 y 9000 Pro de ATI y la serie 3D Prophet 9700 está basada en el largamente esperado Radeon™ 9700, también de ATI. Ambas nos ofrecerán las últimas funciones disponibles en la tecnología de gráficos 3D (Pixel Shader y Vertex Shader por hardware, hardware de reproducción de vídeo y, en el caso de la 9700, DirectX 9 y motor de renderizado de 8 pipelines, con 16 mapas de texturas por pasada, e impulsado por una interfaz DDR RAM de 256-bit). Para enterarte de todo lee la nota de prensa completa pulsando sobre “leer más”.

HERCULES PRESENTA LAS SERIES 3D PROPHET 9000 Y 3D PROPHET 9700

El objetivo de las nuevas tarjetas gráficas es conseguir una experiencia más realista en juegos 3D.

Hercules se enorgullece en anunciar a los últimos miembros de su galardonada familia 3D Prophet: las series 3D Prophet 9000 y 3D Prophet 9700. La serie 3D Prophet 9000 contiene aceleradoras gráficas basadas en los procesadores Radeon™ 9000 y 9000 Pro –tecnología única diseñada por ATI para acelerar 3D en juegos de realidad virtual–. La serie 3D Prophet 9700 está basada en el largamente esperado Radeon™ 9700 de ATI. Proporciona aceleración hardware con lo último en innovación 3D y acceso a las últimas funciones disponibles en la tecnología de gráficos 3D.

"El objetivo de Hercules es ofrecer un rendimiento ilimitado en los juegos 3D. La serie 3D Prophet 9000 aumenta la relación de frames por segundo en los juegos y proporciona a los jugadores efectos realistas. Al designar la Radeon™ 9700 como nuestra nueva principal tarjeta aceleradora 3D, estamos ofreciendo a los jugadores más exigentes la plataforma de referencia para las nuevas API 3D. La 3D Prophet 9700 acelera los nuevos entornos 3D utilizando Microsoft® DirectX® 9, que mejora el realismo en los juegos y ofrece un aumento de la velocidad sin precedentes" ha dicho Claude Guillemot, Presidente de Hercules.

La arquitectura de las series 3D Prophet 9000 y 9000 Pro está basada en 4 pipelines de texturizado –texturizando triángulos animados mediante un Vertex Shader por hardware– y consigue efectos programables por píxel mediante un Pixel Shader por hardware. Esta arquitectura combina: •La potencia de un motor de renderizado de quad-pipeline, •un vanguardista Vertex Shader por hardware para manejar la enorme complejidad geométrica de los nuevos juegos, •un Pixel Shader para agregar sombras por píxel que ayudan a crear texturas realistas y los efectos de agua e iluminación más realistas en los objetos más pequeños, como piel, pelo u hojas de hierba •un sólido hardware de reproducción de vídeo, que decodifica MPEG2 para DVD, desentrelaza vídeo para visualizarlo en una TV y mejora la reproducción de vídeo online. La serie 3D Prophet 9000 consigue juegos más rápidos y efectos de texturizado más realistas gracias a su gran motor de texturizado y a su aceleración por hardware de Microsoft® DirectX® 8.

La 3D Prophet 9700 es la aceleradora 3D más potente para los jugadores más exigentes. La arquitectura Radeon™ 9700 tiene suficiente potencia de procesamiento 3D para igualar a una estación de trabajo: •3D Prophet 9700 tiene un gran motor de renderizado de 8 pipelines, con 16 mapas de texturas por pasada, e impulsado por una interfaz DDR RAM de 256-bit. •La aceleración por hardware de Microsoft® DirectX® 9 es procesada por 8 motores Pixel Shader y 4 motores Vertex Shader. •Los controladores ofrecen al usuario una interfaz para controlar las funciones 3D y se proporcionarán actualizaciones frecuentes para los jugadores

Disponibilidad
3D Prophet 9000 estará disponible en septiembre de 2002.
3D Prophet 9700 estará disponible en septiembre de 2002.
Acerca de Hercules

Fundada en los Estados Unidos en 1982, Hercules desarrolló las primeras tarjetas gráficas de alta resolución para ordenadores personales. Tras haber fijado el estándar de gráficos monocromos, Hercules logró avances pioneros en las soluciones gráficas a color. En noviembre de 1999, Hercules fue comprada por Guillemot Corporation, y las líneas completas de vídeo y multimedia se encuentran ahora bajo la marca Hercules. Guillemot Corporation desarrolla, fabrica y distribuye periféricos de PC y consola, proporcionando productos de alta calidad para jugadores y entusiastas de la música en todo el mundo bajo las marcas Hercules y Thrustmaster. Guillemot Corporation también se enorgullece de incluir productos licenciados oficialmente de Ferrari, NASCAR, Top Gun y US Air Force como parte de su línea de accesorios diseñada por Thrustmaster, adquirida por el grupo en julio de 1999. Guillemot Corporation cotiza en la Bolsa de París, código Sicovam 6672, y está presente actualmente en 17 países, distribuyendo sus productos en un total de 45.

Reservados todos los derechos. Todas las demás marcas comerciales son propiedad de sus respectivos dueños.


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