¿Cuál es el mejor motor gráfico que existe? ¿Cuál escogerías para desarrollar un juego? Los chicos de Arkane Studios, creadores de Arx Fatalis, lo tienen claro: la mejor opción es el Source, el famoso engine de Half-Life 2 y VTM: Bloodlines. Sus razones son de peso: flexibilidad en la contrucción de escenarios, en la iluminación, en la física y en la escalabilidad; todo lo contrario que "otros" motores, que obligan a los diseñadores a ceñirse a entornos reducidos y con menores posibilidades de luminosidad. Así lo han declarado en la entrevista que han concedido a Leakfree, en la que confirman que el título que preparan valiéndose de esta famosa herramienta es un juego de rol.