La versión inglesa de Prince of Persia: El Alma del Guerrero contará con Mónica Belucci como dobladora de Kaileena, pero para la edición española Ubisoft ha confirmado que la cantante y actriz Leonor Watling será la encargada de estas labores. Lo podemos leer en la nota de prensa recibida en el día de hoy. La fecha definitiva para la secuela de Las Arenas del Tiempo (análisis PS2 y PC) es el 2 de diciembre. Llegará para PC, PS2, Xbox y GC. Pulsad sobre "Leer más".
LEONOR WATLING:
LA VOZ DE KAILEENA EN
PRINCE OF PERSIA® EL ALMA DEL GUERRERO
Doblajes de lujo para la nueva y esperada entrega:
Mónica Belluci pone su voz en la versión inglesa
Madrid 11 de Noviembre de 2004 – Ubisoft, uno de los mayores editores de videojuegos del mundo, ha anunciado que el próximo título Prince of Persia® El Alma del Guerrero contará con la colaboración especial de Leonor Watling dentro del reparto de doblaje. La polifacética actriz y cantante pondrá la voz al misterioso y sensual personaje de Kaileena.
“Se trataba de un nuevo y divertido reto para mi carrera artística. Nunca había puesto la voz a un personaje animado y me ha divertido mucho entrar en un mundo desconocido para mí.” declara Leonor Watling “He podido comprobar que los videojuegos son verdaderas películas: tienen su propio guión, dirección, producción y un amplio equipo de personas detrás que hacen que el jugador viva las mejores experiencias delante de la pantalla”.
Ubisoft ha querido dar un toque más de excelencia a la nueva entrega de Prince of Persia y todos los países han buscado los mejores repartos de doblaje. Un claro ejemplo es que la versión inglesa ha contado con la voz de Mónica Belluci.
“Prince of Persia Las Arenas del Tiempo™ fue el juego más aclamado de 2003,” declara Alberto Mesas, Jefe de Producto de Ubisoft, “Con El Alma del Guerrero pretendemos crear una nueva obra maestra Y hemos querido contar con un doblaje de lujo que llevará a la saga Prince of Persia® a ofrecer un nivel aún mayor de excelencia que convencerá tanto al público como a los críticos.”
Acerca de Prince of Persia® El Alma del Guerrero
Prince of Persia® El Alma del Guerrero es la secuela del famoso Prince of Persia Las Arenas del Tiempo™ que ha vendido más de 1.8 millones de unidades en Europa, Oriente Próximo y Asia hasta Julio de 2004. En Prince of Persia® El Alma del Guerrero se desarrollará un misterioso y oscuro argumento en el que el Príncipe deberá salvarse de un destino mortal. Perseguido por una criatura sobrenatural que quiere destruirle, el Príncipe se embarcará en una traicionera aventura en la que su vida peligrará constantemente.
Prince of Persia® El Alma del Guerrero incorporará un nuevo sistema de combate (free-form fighting system) que permitirá a los jugadores definir su propio estilo de lucha a la hora de destruir a sus enemigos. Los combates sin límites harán que los jugadores manipulen su entorno y sus enemigos a su elección empleando todo un arsenal de armas mortales mientras crean su propio estilo de lucha. Prince of Persia® El Alma del Guerrero promete ser un videojuego repleto de acción con fantásticos entornos, enemigos feroces y jefes finales mortales.
Prince of Persia® El Alma del Guerrero estará disponible el 2 de Diciembre de 2004 para PS2, Xbox, GC y PC
© 2003 Ubisoft Entertainment. Based on Prince of Persia® created by Jordan Mechner. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Prince of Persia and Prince of Persia The Sands of Time are trademarks of Jordan Mechner used under license by Ubisoft Entertainment. Published by Ubisoft SA. Developed by Ubisoft Montreal Studios.
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Acerca Ubisoft:
Ubisoft es productor, editor y distribuidor de juegos de entretenimiento interactivos a nivel mundial. El grupo es líder en su campo y ofrece una línea de productos diversificada y en continuo crecimiento. Ubisoft ha reafirmado su presencia en el mercado desarrollando sus propias creaciones. Fundada en 1986 en Francia, Ubisoft está presente en todos los continentes y cuenta con oficinas en 22 países diferentes incluyendo Estados Unidos, Marruecos, Alemania y China, y ventas indirectas en 50 países. Ubisoft generó unas ganancias de 508 millones de euros en el año fiscal 2003/2004, un 22,5% más (con el tipo de cambio €-$ constante) respecto al pasado año fiscal. Para más información visita www.ubisoft.es o www.ubi.com