VU Games prepara el lanzamiento de World of Warcraft

Por Daslom, publicada el martes 23-11-2004 a las 20:13

El título de Blizzard atraviesa la recta final de su desarrollo (aunque en el día de hoy se ha puesto a la venta en USA), y desde Vivendi Universal Games España nos informan sobre los formatos y ediciones que tendrá tan esperado lanzamiento. Por desgracia se confirma que no será traducido al castellano. Pulsa sobre "Leer más" para leer la nota de prensa completa.

BLIZZARD ENTERTAINMENT® ANUNCIA SUS PLANES DE LANZAMIENTO PARA WORLD OF WARCRAFT® EN EUROPA


23 de Noviembre de 2004 – París, Francia: Blizzard Entertainment® ha anunciado hoy los planes de lanzamiento para Europa de World of Warcraft®, su juego de rol multijugador masivo online (MMORPG). Blizzard también ha confirmado que el juego será lanzado en Europa a comienzos de 2005. La reserva para World of Warcraft estará disponible en las tiendas el 26 de Noviembre de 2004.

Precediendo al lanzamiento, la actual beta cerrada será continuada por un beta test final en el que los millares de jugadores inscritos, incluyendo aquellos que hayan adquirido la reserva, podrán aventurarse en el mundo épico de Blizzard. Otros detalles sobre el Beta Test Final, actualmente programado para diciembre de 2004, serán anunciados en semanas próximas.

“Estamos extremadamente orgullosos de World of Warcraft, y en particular, de su accesibilidad para jugadores de todo tipo, desde los más expertos a los menos iniciados” ha dicho Mike Morhaime, presidente y co-fundador de Blizzard Entertainment. “Estamos muy confiados en que los servidores locales europeos y el personal del equipo Blizzard ayudarán a crear una experiencia de juego sin precedentes para los miles de jugadores que quieran experimentar y disfrutar del increíble mundo de World of Warcraft.”

Precio y Packaging Europeo
World of Warcraft estará disponible en Europa para Windows® 98/ME/2000/XP y Macintosh® con un precio recomendado de 44.99€, e incluirá un mes de suscripción gratuita al juego. El juego y la caja estarán completamente localizados al Inglés, Francés y Alemán. Asimismo, existirán versiones localizadas de la caja y el manual en Español e Italiano. Para el lanzamiento inicial, la edición estándar de World of Warcraft estará disponible en todos los idiomas mencionados con dos únicas y diferentes cubiertas representando las facciones principales del mundo – Alianza y Hordas. Ambas cajas incluyen la versión completa del juego en 4 discos CD-ROM.
La Edición Especial Coleccionistas de World of Warcraft estará también disponible para el lanzamiento, en unidades limitadas, con un precio recomendado de 69.99€.  El juego, caja y manual estarán disponibles en Inglés, francés, y Alemán. La caja y el manual estarán también localizados al Español e Italiano. La Edición Especial Coleccionistas incluirá el juego World of Warcraft en CD-ROM y DVD, una suscripción al juego gratuita de un mes de duración, un DVD World of Warcraft ”detrás de las escenas” en Inglés, una exclusiva mascota virtual, un mapa pergamino del mundo de  World of Warcraft, un CD con la banda sonora del juego, un lujoso libro con más de 200 páginas con todo el arte de World of Warcraft y un manual conmemorativo del juego firmado por el equipo de desarrollo.

Después del mes gratuito de suscripción inicial, los jugadores de World of Warcraft tendrán que acogerse a alguno de los tres planes de suscripción posibles para poder continuar jugando. La suscripción mes-a-mes tendrá un coste de 12.99€* al mes, la de 3 meses 11.99€* al mes y  finalmente la de 6 meses que tendrá un coste de 10.99€* al mes.

Soporte Local en Europa
World of Warcraft será gestionado por el equipo Local Europeo de Blizzard. El equipo Europeo de Blizzard Entertainment, formado por personas de más de 10 nacionalidades distintas, es responsable de todos los aspectos del juego y de la plataforma operacional, incluyendo el soporte al cliente localizado, gestión de comunidades, y soporte online del juego en Francés, Alemán e Inglés. Además, los equipos locales de web, marketing y comunicaciones proporcionarán soporte y herramientas para la comunidad de jugadores, el canal de venta y prensa. World of Warcraft es el primer MMORPG no licenciado en Europa en tener soporte ofrecido por un equipo local.

Tras la enorme demanda recibida a nivel mundial por parte de jugadores ansiosos por participar en el beta test de World of Warcraft, Blizzard implementará una política de separación geográfica de servidores durante el periodo de lanzamiento de World of Warcraft. Los jugadores Europeos podrán jugar inicialmente en alguno de los servidores Europeos en Inglés, Alemán o Francés. Guardar los jugadores en sus propios servidores geográficos durante el lanzamiento asegurará la estabilidad de la infraestructura técnica instalada en cada territorio, y permitirá ofrecer el mejor soporte al usuario en su lengua y horarios locales.

Los servidores regionalmente específicos comenzarán a funcionar con el lanzamiento en Norte América. Blizzard recomienda a los jugadores Europeos que no adquieran la versión Norte Americana del juego, ya que el acceso a los servidores Norte Americanos estarán limitados a residentes en Norte América, Nueva Zelanda, y Australia. Alternativamente, se recomienda a los jugadores Europeos que adquieran la Reserva del juego para garantizarse una copia del juego el día del lanzamiento – así como el acceso al beta test Final Europeo.

Para todos aquellos jugadores que deseen jugar con sus amigos americanos en los servidores norteamericanos, y viceversa, Blizzard proporcionará los medios necesarios para poder hacerlo después del lanzamiento europeo del juego.


Sobre World of Warcraft
En World of Warcraft, los jugadores toman el papel de héroes legendarios e interactúan con otros miles de jugadores en línea mientras se adentran en un vasto mundo por explorar. Tanto si viajan juntos o en solitario, los jugadores se verán envueltos en batallas heroicas, desarrollando amistades, forjando alianzas y entrando en confrontación con enemigos para obtener poder y gloria. El juego ofrece diferentes tipos de personajes personalizables con millares de armas, hechizos y habilidades. Gracias a un interfaz innovador, fácil de utilizar y muy intuitivo, a un sistema de combate rápido y eficaz y a los cientos de misiones, World of Warcraft ofrece un juego de rol multijugador en línea que sorprenderá tanto a los jugadores más experimentados como a los ocasionales.

Desde su lanzamiento en 1994, el número uno en ventas Warcraft® ha sido aclamado por la industria del videojuego y ha roto marcas de ventas en todo el mundo, con más de 14 millones de copias vendidas** hasta hoy. En 1995, Blizzard continuaba el exitoso Warcraft: Orcs and Humans™ con el también exitoso Warcraft II: Tides of Darkness™, considerado por muchos críticos como uno de los mejores juegos nunca hechos. En 2002, Blizzard ampliaba los límites del universo Warcraft con el tercer capítulo de su legendaria saga, Warcraft III: Reign of Chaos™ con el que obtuvo numerosos galardones Juego del Año. Con el lanzamiento de World of Warcraft Blizzard extiende ahora su épica historia al reino de los juegos de rol masivos multijugador online (MMORPG) en una experiencia de juego única y de incomparable calidad.

Sobre Blizzard Entertainment
Mundialmente conocido por éxitos como Warcraft¢, StarCraft¢, y la serie Diablo¢, Blizzard Entertainment® (www.blizzard.com), una división de Vivendi Universal Games, es el principal desarrollador y editor de software de entretenimiento, reconocido por la industria por crear algunos de los más aclamados juegos. En el haber de Blizzard se incluyen ocho números uno en ventas y múltiples premios “Juego del Año”. El servicio de juego gratuito en Internet Battle.net® es el mayor del mundo, con millones de usuarios activos.

*Todos los precios son con impuestos incluidos
**  Basado en estimaciones EDI, estimaciones internas y reportes de nuestros principales clientes en todo el mundo.


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