En los mensajes de Hardforum hemos leído cosas tan curiosas como que tras forzar el uso de DirectX 9 en tarjetas Nvidia FX, aparecían errores gráficos en el agua y otros elementos de Half-Life 2. Pues bien, empleando el programa 3dAnalyze se puede "engañar" al sistema y decirle que nuestra tarjeta es una ATi Radeon. ¡Tachán! A partir de ese momento, todos los reflejos en el agua y demás efectos visuales se ven perfectos en DX9, empleando en realidad una FX.
Claro que el rendimiento baja. ¿Y ahora qué hacemos? Pues resulta que Valve obliga a las gráficas de Nvidia a emplear shaders FP24. Pero si forzamos nuestro hardware a ejecutarlos en FP16, la calidad es exactamente la misma (comprobado) y el número de fps aumenta radicalmente. En dos palabras: se demuestra que Valve ha empeorado A PROP“SITO el rendimiento de su juego en tarjetas Nvidia. Entre eso y los numeritos de Steam, se están cubriendo de gloria, vamos.