Nota de prensa
PRO Race Driver hace gala del mejor empleo del audio en un videojuego.
13 de Agosto de 2002. Cuando los coches salgan disparados de la parrilla de salida el próximo 2 de Septiembre, PRO Race Driver se convertirá en el juego de conducción más dramáticamente jugable y además contará con el mejor sonido.
Será el primer título en implementar completamente el sistema Dolby Surround en cada área del juego, incluyendo la banda sonora, las secuencias cinemáticas y los sonidos del motor y las colisiones, proporcionando una experiencia acústica totalmente inmersiva.
PRO Race Driver cuenta además con una ecléctica banda sonora con temas entre los que se incluyen “Search and Destroy” de Iggy and the Stooges, “So You’re Leaving” interpretada por Al Green, Ash y su “Death Trip 21”, “Cowboy Song” de Thin Lizzy, Lynyrd Skynyrd con “Sweet Home Alabama” y “The Sea” de Morcheeba.
En lugar de ser interpretadas en los menús de opciones, los temas se escuchan en forma de sonido ambiente para construir la atmósfera del juego. Por ejemplo, escucharás las canciones a través de los altavoces del circuito o en la radio de una oficina o taller.
Más allá de la música, los característicos sonidos del motor de los coches más potentes del mundo son otro punto vital del sonido de PRO Race Driver. El sonido de los motores ha sido grabado profesionalmente en MIRA*, en una cámara de circuito continuo, donde tanto el equipo de grabación como los coches fueron puestos al límite. Los coches soportaron las condiciones más extremas de conducción, alcanzando velocidades de hasta 200 Km/h. para obtener los sonidos más reales y precisos posibles.
Otro elemento esencial del sonido de PRO Race Driver son los diálogos de los personajes que tienen lugar entre las carreras. El equipo de desarrollo ha trabajado codo con codo con profesionales de la producción cinematográfica y los diálogos fueron grabados como parte del trabajo de motion capture en un estudio de grabación de Long Island, Nueva York.
De forma pionera en la grabación de escenas de MoCap, el movimiento de los personajes se obtuvo a partir de la actuación de actores profesionales, cuyos diálogos se grabaron simultáneamente para obtener una sensación más natural. Esta técnica, que es muy corriente en la producción cinematográfica, es totalmente innovadora en la MoCap de videojuegos, donde normalmente se captura el movimiento de un actor cada vez para montar la escena más tarde.
En palabras de Gavin Raeburn, Director de Estudio y productor de PRO Race Driver:
“PRO Race Driver ha marcado un nuevo estándar de audio en el género de los juegos de conducción. Al implementar una amplia gama de técnicas de grabación y producción que normalmente se reservan para la industria del cine, el título proporciona la experiencia acústica más completa que jamás se haya visto en un videojuego.”
PRO Race Driver se pondrá a la venta el próximo 2 de Septiembre para PlayStation 2. La versión de PC será lanzada poco después.
*SOBRE MIRA
MIRA es el proveedor independiente líder en ingeniería y servicios de testeo de la industria automovilística. Para más información puede visitarse: http://www.mira.co.uk/