Pregunta fácil: ¿Cuál es el principal impedimento que aleja a millones de potenciales usuarios de los MMORPGs? Las cuotas mensuales, pues muchos no aceptan pagar mes a mes por jugar a algo que ya han comprado y pagado. Pues bien, ya hay quien propone una solución innovadora al problema. RedBedlam, estudio que ultima Roma Victor, ha decidido incorporar un sistema que permitirá a los suscriptores pagar su cuota en la moneda del juego, el Sestercio. De ese modo se recompensa a los jugadores más participativos, pues estos son los que más posibilidades tienen de amasar la cantidad suficiente de dinero virtual mientras juegan. Fuente: Gamer's Hell.