Mafia: Traducido íntegramente el avance de GameSpot

Por Pablo, enviada por DASLOM, publicada el viernes 16-8-2002 a las 9:57

Anteayer publicó GameSpot un avance de Mafia, y como merece la pena leerlo, he hecho una traducción algo libre a la que he añadido cosas que no se incluyeron y he recortado frases superfluas. Espero que os guste, para leerlo pulsa sobre leer más.

Mafia: The City of Lost Heaven

Si las ventas del año pasado muestran que los juegos basados en el crimen son lo que venden. Sino ver dos de los juegos más populares sacados para PCs y consolas eran Max Payne y el magnífico GTA3, los cuales eran juegos de acción violentos, que nos introducían en lo que hacen unos gamberros enfadados que tienen en sus manos armas automáticas. Más tarde este año, GodGames (distribuidora de Mafia en USA) sacará un juego nuevo que tomará un acercamiento diferente a la vida de un criminal de juego de ordenador. Mafia será un juego de acción de Ilusión Works (estudio que reside en la República Checa) que ocurrirá en una enorme ciudad Americana en los años 1930 - un lugar que es controlado por los sindicatos de crimen en guerra, que tienen a la policía sobre sus nóminas y donde aún el gamberro modesto puede hacerse un gángster de alto rango si es ambicioso y no tiene escrúpulos.

GodGames fue bastante amable al visitar las oficinas de GameSpot y darnos una demostración de primera mano de Mafia, y a pesar del hecho que no nos hemos enterado muchos sobre el juego desde hace algún tiempo, esto es aún más prometedor. La mafia será un juego de acción en tercera persona en el que tu jugarás como Tommy, un taxista humilde quien termina, por aceptar la familia Salieri, un grupo rico y poderoso que tiene mucha de la influencia en la ciudad, pero que está también en desacuerdo con la familia de rival Morello. Sobre el curso de las 20 misiones de que consta el juego, tú tendrás que dirigir a Tommy por varias búsquedas secundarias que lo van a implicar en moverse en edificios cautelosamente y asesinar personajes claves, o robar cajas fuertes y muchas más cosas. Como el magnifico GTA III, Mafia te permita andar por las calles a pie o montado en coche tendremos una cantidad de tiempo aproximadamente al igual que en el GTA III, para completar misiones, aunque podremos saltar encima de coches robados o matar a pistoleros que quieren acabar con nosotros, cosa que en GTA III, no podíamos hacer.

De lo que hemos visto, Illusion Softworks no solamente intenta hacer Mafia parecer algo grande, sino que quiere crear un juego muy detallista, y por eso las 12 millas de la ciudad tendrán una cantidad de detalles enorme. Mafia tiene algunos efectos muy impresionantes, efectos especiales tales como el relámpago sobre una noche tormentosa que ilumina las nubes circundantes y el cielo y destellos que brillan sobre las armas o en cuando el soldador fabrica las armas en un día oscuro y toda la zona se ilumina por la llamarada del soplete. También Observamos luchas absolutamente espectaculares entre pistoleros armados por la noche, lo que hace y hace que la gente se asuste y que se produzcan escenas espectaculares por las explosiones y los disparos.

Además, los edificios de Mafia y calles están adornados con texturas sumamente detalladas, y el juego tendrá mucho sonido ambiental, incluyendo la música que se escucha por las radios o los cambios que de música que escucharemos cuando haya momentos de tensión, así como las charlas de los habitantes de la ciudad y ver como ellos van a su negocio diariamente. Los ciudadanos de Mafia están hechos con animaciones muy detalladas y realistas gracias a la técnica de captura de movimiento, así como la animación facial, por ejemplo: Tommy puede hablar con cualquiera personaje en el juego simplemente acercándose a el haciendo clic con el botón derecho del ratón, y cada personaje tendrá algo diferente que decirle, pero lo mejor será cuando Tommy, empiece a disparar, y toda la gente corra hacia sus negocios o casas, asustados.

Por suerte, algunos de los trabajos de Tommy no requerirá que él salga del coche, sino que tendrá que esperar dentro. Durante el transcurso de las misiones de Mafia Tommy trabajará mucho, tal y como lleva haciendo toda su vida como un conductor de taxi, y a medida que avancemos se hará un nombre en la Mafia, aprenderá a abrir cerraduras y robar coches. Ah!!, y es también un conductor de huida de primera clase. La mafia tendrá aproximadamente 60 vehículos diferentes para escoger, incluyendo coches de dos plazas, taxis, y vehículos secuestrados de la policía. La mafia dará cada uno de estos coches clásicos de los años 1930 a Tommy, momento en el que comprobaremos que estos coches rozan el realismo, ya que tendrán vida propia, se verán las luces de otros coches reflejadas sobre el chasis a lo largo de nuestra andadura en el coche. Pero cuando conduzcamos para la Mafia no siempre tendremos el lujo de ver las calles vacías tranquilas y tener un tanque lleno de gasoil ya que nos podrán destrozar el coche, hasta quedar totalmente inútil, ya sea con balas en el parachoques, cristales, neumáticos, etc...Habrá que estar muy atento, para no tener que volver a casa andando, o en ambulancia, si tenemos esa suerte.

Desde luego, cuando conduzcamos en una misión para la Mafia, nuestro trabajo a menudo es el menor de nuestras preocupaciones. Lo único a lo que tenemos que permanecer atentos, será el evitar cualquier fuego enemigo, y proteger a cualquiera de los pasajeros importantes que llevamos en él coche, y evitar saltarnos semáforos, para respetar la ley. En la Mafia, los policías han sido sobornados para encerrarte y tirar la llave, de nuestra celda, ya que ellos te pegarán, te detendrán, y harán que fallemos nuestra misión correspondiente, entonces habrá que asegurarse que no nos acercamos al límite de velocidad o traspasamos demasiados semáforos en rojo, o pasar por los pasos de peatones sin respetar a la gente. Si hacemos, alguna de estas cosas aparecerá en lo alto de la pantalla, que nos va a detener la policía, y en eso momento aparecerá el coche de policía y seremos perseguidos por los vehículos de policía que intentarán detenernos y no dejarnos seguir nuestro camino. Cuando mas lejos estemos de la policía mejor, así no nos perseguirán, ya que tarde o temprano, nuestro deposito, se vaciará, y nos cogerán, aunque más tarde en el juego, podremos saltar de nuestro vehículo correspondiente y robar a un policía el coche a patadas. Como en GTA III, tendremos un garaje de coches donde podremos aparcar los coches que hayamos robado. De hecho, tarde o temprano tendremos una enorme colección de vehículos diferentes de los que podremos escoger, uno para realizar las misiones posteriores, otra cosa que nos dejará el juego es elegir el límite de velocidad que le pondremos a la ciudad, así podremos ir mas veloces, sin preocuparnos de la policía, cada vez por tres.

También habrá muchas misiones en la Mafia en la que Tommy caminará a pie. La mafia tendrá una gran variedad de misiones diferentes que pueden implicar la cautela, el robo, el asesinato en la larga gama de rifles de francotirador, que tendremos, y que nos servirán para salvar los tiroteos sucios, y más misiones que descubriremos.

Independientemente de si vamos a pie u en coche, generalmente la gente se asustará al oír nuestros disparos. Hasta ahora parecen fabulosos todos los detalles vistos, gracias a la animación por captura de movimientos, que hace a la gente y los gángsteres del juego y las víctimas aterrorizadas sean realmente buenas, pareciendo hasta reales. Tommy puede saltarse los objetivos de misión en cualquier momento presionando F1, pero ya que unas sus misiones son con tiempo, es por lo general mejor salir de la casa y volver más tarde.

A pie, Tommy podría comenzar con una pistola simple, aunque tarde o temprano recoja pistolas de alta potencia, las mejores armas diseñadas son estás las Smith & Wesson y la Colt. Aunque el juego no sea una simulación de armas exigente, las armas de fuego de la Mafia estarán modeladas verdaderamente bien. Por ejemplo, el Colt pistola de 45 calibre será compacta, y rápida y el arma poderosa que es relativamente exacta, pero ello no perforará tanto como perforadora que una escopeta. Como vimos, las escopetas en el juego ayudarán limpiar entradas cautelosas maravillosamente, pero los rivales, también tendrán armas de gran calibre, pero a su vez, al igual que nosotros tendrán que tener tiempo para recargar el arma, lo que le dará a Tommy ventaja para disparar, o esconderse.

Tommy también tendrá que usar armas más discretas como el bate de béisbol, palancas, y cuchillos para silenciosamente matar a sus enemigos en misiones de cautela, ya que ninguno de las armas de fuego de la Mafia puede ser equipado con cualquier clase de silenciador. Sobre el curso de cada misión, tiene que completar las varias búsquedas secundarias que a menudo pueden ser resueltas de numerosos modos. En una misión miramos, Tommy se rompió en una mansión acompañada por un ayudante para robar documentos importantes y largarse con ellos, pero su fuga casi ha sido frustrada cuando el dueño de la casa vino a casa temprano. En aquella misión, y en otras, Tommy tendrá la opción de poder escapar que usa la cautela, pero él también puede arrancarse sus armas y pegar un tiro a su salida. En otras misiones, Tommy puede tener a un ayudante más útil quien proporcionará el fuego de cobertura para ayudarle a completar sus objetivos.

Es difícil creer que Mafia, es tan bueno, después de haber recibido poca atención de la prensa .Este juego de acción es muy impresionante y debería tomar unos los elementos de lo mejor de juegos como el GTA III y Max Payne y combinarlos con una premisa original y valores de producción sumamente altos. Mafia es muy, muy prometedor, y con esperanza resultará ser tan bueno como hemos podido ver cuando esto es salga a la venta en el final de este mes.

Espero que os haya gustado, ya que adaptarlo a nuestro idioma es muy difícil.


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