Tras el reciente lanzamiento del juego en Japón, Sony nos ha enviado hoy un inmenso kit de prensa con varias “toneladas” de información y fotos. Lo más llamativo es el adelanto de la fecha de lanzamiento en casi una semana respecto a la que te anunciamos hace unos días. Si pulsas sobre “Leer más” encontrarás varias notas de prensa en la que se detallan las características del juego, y en nuestra galería de fotos encontrarás imágenes del making off y 199 capturas del juego, algunas de ellas inéditas.
Notas de prensa:
Un nuevo estilo de juego para GT4
En el invierno de 1997, Gran Turismo cambió la historia de los juegos de carreras.
En 2005, Gran Turismo 4 causará una nueva revolución en este tipo de juegos. Gran Turismo fue el pionero en la introducción de un nuevo estilo de juego, permitiendo a los jugadores gastar tanto tiempo conduciendo como viendo las repeticiones.
A continuación te damos unas pinceladas de lo que podrás encontrar en Gran Turismo 4.
¡Abrochate el cinturón y preparate para divertirte con el mejor simulador de carreras de toda historia!
Disfruta el estilo de vida del coche – Surge “Gran Turismo Resort”
La saga Gran Turismo es conocida por su modo de conducción y por la simulación de unas características de juego. La identidad del juego está muy firmemente arraigada en el modo de estilo de vida – GT mode. En GT4, el Mundo Gran Turismo se expandirá significativamente. Empezando desde su propio garaje, los jugadores pueden explorar a los principales distribuidores de todo el mundo, visitar tiendas de coches usados e incluso tiendas de tuning. Las carreras tendrán lugar en pabellones gigantescos o en campos situados en los suburbios. Vuelve el conocido License Test Centre, pero en esta ocasión en una escala mucho más grande. Motor Resort City incluye todo lo que puedas necesitar para disfrutar el estilo de vida de tu coche hasta el extremo. Esto es el Mundo de Gran Turismo.
Datos del Gran Turismo Resort:
- “Mi casa” actuará como la casa del jugador y el garaje
- “Ciudades de coches” consiste en los distribuidores de numerosos fabricantes de coches organizados por territorio
- “Villa del Tuner” son las tiendas de tuning más famosas
- “Pabellones de carreras” estarán categorizados por varios conceptos
- “Centro de licencia”
- “License Centre” será el lugar para las pruebas de licencia
- Existirán tiendas de coches nuevos y coches usados
- “Teatro” permite a los jugadores disfrutar de la música de artistas de todo el mundo
- “reas de circuito” están localizadas en los suburbios donde
- “Circuit Areas” están localizados en los suburbios de cada uno de los circuitos
Alrededor de 80 marcas y más de 700 coches
GT4 incluirá una impresionante variedad de coches que irán desde los más clásicos modelos hasta los vehículos de hoy, con un énfasis especial en los coches de los años 80 y 90.
Los circuitos: Viaja a través de paisajes de todo el mundo
Los orígenes de las palabras Gran Turismo vienen del siglo 17 y 18, donde los aristócratas europeos viajaban largas distancias a lo largo del continente en carruajes tirados por caballos. Hoy en día, las palabras Gran Turismo definen un coche diseñado y preparado para realizar largas distancias. La frase clave para GT4 es “el corazón de un viajero” y el último juego incluye impresionantes localizaciones de ciudades o de naturaleza de todo el mundo. Escoge tu coche favorito y viaja alrededor del mundo. GT4 también incluye circuitos ya cerrados.
Circuitos de Japón
Fuji Speedway ‘80
Este circuito fue creado en los años 80. Fue famoso por ser uno de los circuitos más rápidos de todo el mundo. Los jugadores pueden experimentar la conducción en el antiguo Fuji Speedway.
Fuji Speedway ‘90
Este es el mismo circuito que el anterior, pero presentado tras una mejora realizada desde los 80 hasta el año 2003.
Circuito Tsukuba 2000
El circuito de Tsukuba es conocido como la tierra sagrada de los coches deportivos japoneses. Varias marchas de coches y tuning han utilizado este circuito como prueba patrón para mejorar sus prototipos. Los jugadores pueden experimentar con modificaciones en los coches y ver los efectos que tienen sobre el terreno.
Twin Ring Motegi (circuito completo)
Este es el Circuito Internacional de Carreras de Japón. Es conocido por la exigencia de los pilotos para mejorar sus técncias y por la prueba de frenos.
Twin Ring Motegi (Pista oval)
La única pista oval de 1,5 millas de Japón.
Circuito de Suzuka (circuito completo)
Este circuito es conocido como el hogar de la Fórmula Uno del Gran Premio de Japón. Finalmente, la saga GT ha logrado incluir este circuito. Conoce el circuito con el mejor simulador de conducción real.
Circuitos de Norteamérica
Laguna Seca Raceway
Este circuito es uno de los más conocidos y favorecidos de América, ya incluido en pasadas ediciones de GT. En GT4, el equipo de producción ha visitado y medido de nuevo el circuito y será sustituido por el anterior, mejorando sustancialmente la calidad. En títulos pasados, el circuito se recorría por la tarde, con la puesta de sol. En esta ocasión, se recorre a mediodía y con un tiempo precioso.
Sears Point Raceway
Situado en el condado de Sonoma, cerca de San Francisco, Sears Point Raceway comparte su popularidad con Laguna Seca Raceway. El recorrido del circuito suele ser en velocidades lentas y medias y pone a prueba las habilidades de los conductores. Observando los coches que participan en este circuito, uno puede decir que se trata del circuito de Tsukuba de Norteamérica.
Circuitos de Europa
Nurburgring Nordschleife
El circuito más desafiante y difícil. Tiene 20,8 kilómetros de largo y 176 curvas. Nurburgring es utilizado por los fabricantes de coches para probar sus últimos prototipos. Dominar este circuito resulta bastante complicado, pero a la vez, es igual de gratificante. Con él, la historia de los juegos de conducción está a punto de cambiar.
Circuitos de ciudad
Tokyo R246
‰ste fue un circuito muy popular ya incluido en GT3. Con la última tecnología de GT4, este circuito vuelve con más belleza y mayor realismo.
Seattle
Otro circuito de una ciudad popular incluido en las sagas desde GT2. También aquí ha cambiado el tiempo del circuito desde la puesta de sol hasta mediodía con cielos despejados.
Nueva York
Este circuito tiene lugar en el centro de Manhattan y construye un circuito de ciudad alrededor de él. Es un circuito muy técnico, debido a que cuenta con muchas curvas de 90 grados. Los jugadores pueden disfrutar de los lugares de interés de la ciudad, puesto que incluye Broadway, Times Square, la Quinta Avenida, Central Park y muchos más.
Hong Kong
Creado y desarrollado con apoyo total del departamento de turismo del Gobierno de Hong Konk.
Otros circuitos de ciudad:
Las Vegas, Paris, “pera de Paría, Carte D’Azur, Citta di Aria…
Circuitos naturales
Gran Cañón del Colorado
Alpes suizos
Ice Arena
Grand Valley
Trial Mountain
Midfield Raceway
Snow Lake
High Speed Ring
Amalfee Circuit
Motorsports Land
Tahiti Maze
Autumn Ring
**Habrá más circuitos que serán anunciados en fechas posteriores.**
Photo Mode
GT4 ofrece una importante novedad: el Photo Mode que lleva el hecho de observar los coches un paso más allá. “Photo Drive” está incluido en todos los circuitos de GT4, permitiendo a los jugadores sacar fotos de su coche en el circuito. Se pueden utilizar técnicas reales de fotografía, como zoom, profundidad de campo y desenfoques. Las localizaciones especiales también estarán disponibles como “Photo Travel”. Lo jugadores pueden viajar en su coche favorito a distintas localizaciones alrededor del mundo y sacar fotos desde varios ángulos. Las fotos podrán imprimirse en una impresora a color compatible, o grabadas en la memory card para compartirlas con tus amigos.
Photo Travel (15 fases en total)
Distrito Gion, Kyoto Japón
Temple Nanzenji, Kyoto Japan
Sagano, Kyoto Japan
Tsumago, Nagano, Japan
Piazza San Marco, Venice Italy
Realto Bridge, Venice Italy
Shibuya, Tokyo Japan
Tokyo International Forum, Tokyo Japan
Shiga Kogen, Nagano Japan
Brooklyn, New York NY USA
Times Square, New York NY USA
Asian Fish Market
Freemont Street, Las Vegas NV USA
Louisberg Square, Boston MA USA
El aspecto humano
La saga de Gran Turismo siempre ha llenado de realismo los coches y todo lo que les rodea. Ahora, GT4 se ha propuesto convertir el último y más esencial elemento: los personajes. Los movimientos de los conductores, la recreación de los mecánicos y el movimiento de los espectadores han sido perfeccionados. Esto completa el triángulo (coches, personas y naturaleza) que el equipo de desarrollo siempre ha querido alcanzar. Esto lleva a la saga de Gran Turismo a una nueva dimensión.
Motor de simulación de la física del coche
Permite conseguir mayor realismo en el coche, haciendo la conducción más fácil e impresionante. El nivel de exactitud es equivalente a conducir un deportivo en la vida real.
Nueva generación de funciones de asistencia a la conducción
Además de los frenos anti-bloqueo, el sistema de control de tracción y el control de estabilidad activa, GT4 también incluirá dirección activa. Contará con todos los dispositivos de seguridad combinados y controlados a los más altos niveles, lo que permite a los principiantes disfrutar de los placeres de la conducción.
Las últimas modificaciones
La diversión de modificar tu coche favorito ha mejorado sustancialmente. Habrá cosas tan atractivas como supercargadores y nitrógeno que pretenderán reflejar las técnicas de los últimos coches tuning. La gama de las ruedas y otros factores permiten mayor flexibilidad para personalizar tu coche. El nuevo coche que creará el jugador será más delicado y responderá con mayor realismo.
Volante “GT FORCE Pro”
Logitech ha desarrollado, junto a Polyphony Digital Inc. un nuevo volante “GT FORCE Pro”. La fuerza sobre la dirección ha sido mejorada, así como la firmeza y estabilidad del producto.
Una nueva oferta para las carreras: “Carreras misión”
Se trata de un nuevo concepto en la saga Gran Turismo. La carrera no tiene por qué comenzar necesariamente en el comienzo de la prueba, sino que habrá distintas condiciones para el comienzo de la carrera a competir. Por ejemplo: un jugador comenzaría un segundo más tarde en segundo lugar, empezando una vuelta por detrás y teniendo que llegar a meta el primero. Esto son ajustes que son muy parecidos a las carreras de la vida real. Los jugadores experimentan el drama de la carrera y seguro que se divertirán al terminar cada una de las misiones
Introduciendo un nuevo sistema de “High Score”
Las carreras en la saga GT siempre han tenido reglas específicas de carrera que el jugador debía obedecer, tales como limitaciones en los neumáticos, potencia máxima, etc. En GT4, la mayoría de estas regulaciones serán omitidas para permitir que mayor cantidad de coches puedan participar en las carreras, así como las modificaciones que se hagan en ellos. Por ejemplo, un jugador puede usar un coche de 600 caballos y participar en una carrera en la categoría de 150.
El nuevo sistema de “High Score” funcionará de la manera siguiente: los jugadores recibirán puntos ganando carreras en desventaja (la desventaja y la ventaja es medible según el coche sea más lento o más rápido que los coches de los oponentes) y viceversa, los jugadores con ventaja ganarán menos puntos. Con la introducción de este nuevo sistema de “High Score”, los jugadores tendrán mayor libertad en su estilo de juego. Algunos tendrán un coche muy rápido y ganarán carreras fácilmente, mientras que otros preferirán coches más lentos para estar en desventaja y probar sus habilidades al volante. Este sistema se ha creado por las demandas de crear un juego para todo tipo de estilos y jugadores.
Desarrollador: Polyphony Digital Inc.
Género: Simulador
Players: 1- 2 jugadores
Periféricos: GT Force®, GT Force Pro®, Adaptador de red, Control analógico (DUALSHOCK 2), Memory Card (8MB) (para PlayStation 2)
Siéntete con B-Spec un auténtico director de equipo
El nuevo Director Mode de Gran Turismo (también conocido como B-Spec) está basado en la premisa de jugar sólo en el ángulo de vista de la repetición. Director Mode crea lo que se ha venido en llamar “El Gran Turismo en el que los jugadores no conducen”. Se trata de un nuevo modo de juego en el que el jugador tendrá la opción de ser el director del equipo de carrera y no preocuparse de la conducción. Por supuesto, Gran Turismo 4 también contará con la tradicional conducción.
En B-spec, los jugadores toman decisiones, asumiendo el rol de director del equipo y dando órdenes a sus pilotos. Este modo será aplicable a todas las carreras de GT4. Los jugadores podrán superar todos los circuitos del juego sin ponerse al volante de ningún coche. Aquellos que tengan dificultades pilotando tienen la opción de preparar cuidadosamente su coche para la conducción, disfrutando de la experiencia de un estilo completamente nuevo de juego de carreras.
Especificaciones de B-Spec = Director Mode:
Pantalla de juego:
El juego se verá desde la vista de repetición, desde una cámara situada en cada coche o desde la Pantalla de Monitor de Carrera. Los jugadores decidirán cuando usar cada una de las tres pantallas disponibles para entender y evaluar la carrera.
Pantalla de Monitor de Carrera:
A lo largo de la carrera, esta pantalla nos aporta información como tiempo de cada vuelta, diferencias de tiempo, en qué vuelta tendría que hacer una parada para el repostaje… Todo ello preparado para dar al jugador una idea general de qué es lo que está ocurriendo en carrera.
Configuración del coche:
La configuración del coche es mucho más importante en este modo que cuando los jugadores conducen por sí mismos. En este caso, se da la posibilidad de realizar tests o seleccionar los neumáticos antes de la carrera actual. El jugador deberá planear estratégicamente en función del número de vueltas de cada carrera.
Orden de paso:
Los jugadores pueden dar órdenes de paso a sus conductores. En función de que quieran realizar una carrera segura, pueden decirle al piloto que conduzca con más cuidado, o bien decirle que haga una conducción más agresiva, lo que conllevaría más riesgos.
Anulación de la orden de paso:
El jugador puede anular la orden de paso para concentrarse en alcanzar al coche que va delante.
Orden de boxes:
También está la opción de ordenador al piloto entrar en boxes para rellenar el depósito de combustible o realizar un cambio de neumáticos
Menú de boxes:
Permite al jugador ajustar la selección de los neumáticos (delanteros o traseros) y decidir cuánta cantidad de combustible ponerle al coche.
Nurburgring Nordschleife, en GT4
El circuito considerado el más duro del planeta, el de Nurburgring Nordschleife, será incluido en el mejor simulador de coches de PlayStation®2, Gran Turismo 4®. Se trata de un sueño hecho realidad para el creador del juego, y una oportunidad para los millones de personas que juegan a él de poner a prueba sus habilidades sin sufrir ningún tipo de accidente.
Polyphony Digital, la compañía japonesa que se encuentra detrás de la saga de Gran Turismo, siempre ha estado trabajando para encontrar el juego de coches definitivo y para el cerebro que se encuentra tras el proyecto, Kazunori Yamauchi, Nurburgring ha sido su último reto: “La fama y reputación del circuito de 20,8 kilómetros de Nurburgring Nordschleife, conocido por los medios como el mejor circuito del mundo, ha llevado a la mayoría de los fabricantes de coches japoneses a probar sus prototipos allí. El Nissan Skyline GT-R (R32) y el Honda NSX lucharon en ese circuito. Por eso, siempre he soñado con incluirlo un día en el Gran Turismo”, comenta.
Para los aficionados al mundo del motor, Nurburgring siempre ha presentado algo de mítico. Construido en 1927 como una muestra de la tecnología e ingeniería alemana, la pista de carreras se acomoda bajo una colina con un castillo medieval en su cima. A pesar de sus vistas impresionantes, el circuito presenta un peligro extremo, por lo que fue cerrado tras el Gran Premio de Alemania, donde Niki Lauda sufrió un fatal accidente en 1976. Nurburgring se consideró un circuito demasiado “traidor” para la Fórmula Uno.
El simulador de carreras Gran Turismo salió a escena en 1997 y los más jugones quedaron asombrados ante su potencial. Ahora pueden descubrir la precisión del juego cuando cojan el circuito de Nurburgring y se den cuenta de que cada centímetro de la pista ha sido reproducido fotográficamente con un nivel de detalle máximo. Los fans del motor podrán ver una representación virtual de su verdadero coche sobre el asfalto de Nurburgring o escoger entre los 650 coches de 80 marcas distintas y usarlos sin ningún riesgo ni para el automóvil ni para el conductor.
La simulación del manejo asegura una actitud muy precisa: los pilotos profesionales que lo han probado hablan de que la diferencia de tiempos respecto a la realidad puede estar en un ± 1%.
Además del circuito de Nurburgring, GT4 cuenta con 50 más. Kazunori ha incluido este último después de 12 años de trabajo: “Este circuito es fascinante en todos los aspectos: distancia, dificultad… Finalmente entiendo por qué los pilotos profesionales elogian desde siempre a Nurburgring”, asegura.
Datos de Nurburgring:
- Contiene cada posible curva, cuesta, pendiente e inclinación. Tiene al menos 73 curvas.
- Un piloto con 15 años de experiencia en Nurburgring condujo un Nissan Skyline GT-R (R34) en el circuito real y en el virtual de GT. El tiempo de una vuelta en el coche real fue de 8 minutos 15-20 segundos. En GT4, la diferencia fue menor de 5 segundos, sólo un 1% de diferencia entre ambos.
- Conductores de pruebas experimentados de equipos oficiales han concluido que pueden probar diferentes técnicas de conducción en GT4 que podrían ser peligrosas en el circuito real y, por tanto, pueden convertirse en mejores conductores gracias a GT4.
¿Desearías estar allí?
Gran Turismo 4 Photo Mode: el sueño de todo turista virtual
Ahora, los jugadores de Gran Turismo 4 pueden capturar la belleza de sus coches favoritos para la posteridad usando el increíble Photo mode, que incluso permite a los usuarios imprimir una fotografía en formato postal.
Gran Turismo siempre ha sido mucho más que un simple juego de conducción: los coches, ganados con el esfuerzo de las habilidades de los jugadores, las excitantes repeticiones integradas dentro del propio juego… “Desde que llegó Gran Turismo, siempre ha habido dos lados de la diversión: conducir y mirar”, comenta el creador de la saga Gran Turismo, Kazunori Yamauchi.
En esta ocasión, los desarrolladores de Polyphony Digital han ido un paso más allá con Photo Mode. Los jugadores pueden grabar y repetir sus grandes victorias igual que antes, pero ahora pueden dar un paseo en coche, ver la repetición, parar la acción por un momento y hacerle una fotografía.
Llenar garajes virtuales con un montón de coches conseguidos gracias a las carreras ganadas siempre ha sido uno de los grandes placeres de Gran Turismo. Tal y como explica Kazunori: “Cualquier persona que posea un coche puede explicar que los momentos pasados conduciéndolo son de felicidad, pero también hay un momento de felicidad cuando aparcas el coche y te das la vuelta para admirarlo. Algunos irán aún más lejos y preferirán llevarlo a un lugar bonito para hacerle fotografías”.
Utilizando Photo Travel, los poseedores de coches virtuales de Gran Turismo pueden llevar los vehículos más bonitos a 16 destinos de todo el mundo, incluyendo el puente de Brooklyn en Nueva York, Shibuya en Tokyo, la Plaza de San Marco, en Venecia y Freemont Street en Las Vegas. Estos “turistas” pueden simplemente sacar una foto y guardarla en la Memory Card o en un Pen Drive para verla luego, pero los más ávidos pueden aplicar una serie de efectos, entre los que se incluyen ajuste de la lente, filtros y rotaciones. Una vez que el usuario esté contento con la imagen tomada, puede ser imprimida a alta resolución usando una impresora compatible con el puerto USB
“La cantidad de fotografías que se pueden tomar es ilimitada, y la gente acabará usando este modo durante largas horas”, cuenta Kazunori. Para él, la inclusión de Photo Mode en Gran Turismo aporta los placeres que rodean a la conducción y que no son sólo conducir.
¡No olvides lavar el coche antes de sacarle una foto!
Datos del Photo Mode
- Cada coche tiene más de 5.000 polígonos, lo que muestra la cantidad de detalles, como por ejemplo los discos de freno, detrás de la rueda.
- La foto es guardada en un archivo de pequeño tamaño para que no ocupa mucho espacio dentro de la Memory Card, pero al imprimir trabaja con una altísima resolución.
- Las fotos pueden ser procesadas en color, blanco y negro o sepia, para darle un mayor toque nostálgico.
Gran Turismo™4
HOJA DE DATOS
Distribuidor: Sony Computer Entertainment America Inc.
Desarrollador: Polyphony Digital Inc.
Género: Carreras
Jugadores: 1-2 jugadores
Plataforma: Sistema de entretenimiento informático PlayStation®2
Accesorios: Mando Analógico (DUALSHOCK®2), Memory Card (Tarjeta de Memoria) (8MB) (para PlayStation®2), Logitech Driving Force™ Pro
Fecha de lanzamiento: 2 de marzo de 2005
Edad: +3
DESCRIPCI“N
Las carreras automovilísticas son algo más que un deporte: son un estilo de vida. El próximo mes de marzo, ese estilo de vida llega a PlayStation®2 con el regreso de la mejor simulación de carreras automovilísticas: Gran Turismo™4. La cuarta parte de la serie superventas mundial Gran Turismo, Gran Turismo 4 estará disponible en exclusiva para PlayStation®2. Desarrollada por Polyphony Digital Inc., la última versión de Gran Turismo 4 cumple su cometido de ofrecer la simulación de conducción más realista disponible en el mercado. Las nuevas características van mucho más allá de la simple carrera automovilística: ofrecen un punto de encuentro único para que los entusiastas de los automóviles y de PlayStation®2 puedan disfrutar de la cultura de los coches en toda su dimensión, y destacan este objetivo con la incorporación del nuevo modo “GT Photo” y del “B-Spec.” Asimismo, volverán las características más conocidas con los modos de Simulación y Arcade.
Siguiendo los pasos del superventas de PlayStation®2 Gran Turismo™3 A-spec y de la saga de juegos de carreras que ha vendido más de 40 millones de unidades en todo el mundo, Gran Turismo 4 ofrece carreras de gran realismo e incorpora más coches, circuitos y modos de carrera. Sus nuevos motores de física y de inteligencia artificial y su revolucionaria tecnología hacen que Gran Turismo 4 ofrezca algo muy cercano a la perfección en física, gráficos y percepción, y actúe como un simulador de conducción prácticamente real.
En Gran Turismo 4, las características de cada uno de los coches se han diseñado y calculado de forma realista para permitirles adaptarse a la física que presentan en la vida real, teniendo en cuenta para ello el peso, la velocidad, el rozamiento, el viento y otros factores. Entre los circuitos se encuentran localizaciones tales como Nurburgring Nordschleife, New York City, Grand Canyon, Tsukuba Circuit, etc. El gran nivel de detalle de los vehículos y los mapas de los entornos contribuyen a la notable calidad de los gráficos, que recogen desde los reflejos de la luz y de los coches de los contrincantes en el automóvil del jugador, hasta el movimiento de las hojas de los árboles causado por el viento.
ESTADSTICAS DE LA SAGA
- Más de 1,5 millones de unidades vendidas en todo España
CARACTERSTICAS
- Nuevo motor físico que aumenta el realismo de los coches y la facilidad de manejo.
- Más de 5.000 polígonos por vehículo que captan detalles excepcionales, incluso los discos de freno situados tras las ruedas.
- Hasta 100 circuitos, entre ellos Nurburgring, New York City, Grand Canyon, Tsukuba Circuit, Fuji Speedway, Citta di Aria, Hong Kong, Costa di Amalfi, etc. Incluye circuitos que pueden recorrerse al revés.
- Más de 700 vehículos de fabricantes de todo el mundo, desde modelos clásicos hasta los más actuales.
- Todos los vehículos son totalmente personalizables, desde los neumáticos hasta las relaciones del cambio de marchas.
- Los competidores poseen una avanzada inteligencia artificial; su comportamiento manifiesta emociones cuasi humanas.
- Modo de repetición mejorado con gráficos de calidad televisiva.
- Compatible con el volante Logitech Driving Force™ Pro: para un mayor realce de la experiencia automovilística, el Logitech Driving Force Pro puede utilizarse a lo largo de todo el juego en sustitución del mando analógico DUALSHOCK®2. Disponible en color negro con detalles de aluminio cepillado, el volante GT Force para Gran Turismo incluye un cambio de marchas para transmisión manual, 900 grados de rotación y retroalimentación de fuerza. Para obtener más información, visita www.logitech.com.
- Cuatro modos de carrera:
- Modo Gran Turismo: dentro del universo GT, los jugadores empiezan desde abajo y participan en carreras para ganar dinero, desbloquear el acceso a coches y circuitos, comprar y vender vehículos y actualizar piezas mientras compiten en más de 200 carreras de campeonato.
- Modo B-Spec: se trata de un nuevo modo de juego en el que el jugador tendrá la opción de ser el director del equipo de carrera y no preocuparse de la conducción.
- Modo GT Photo: los jugadores pueden viajar por todo el mundo con sus vehículos y llevar a cabo sesiones fotográficas en diversas localizaciones famosas como Piazza San Marco, Shibuya, Tsumago, Sagano, etc. Una vez tomada la foto en el juego, el jugador puede guardarla en su memory card (tarjeta de memoria) (8MB) (para PlayStation®2) y dispone de la opción de compartirla con sus amigos o imprimirla en color a través de una impresora USB.
- Modo GT Arcade: los jugadores compiten entre ellos o contra la inteligencia artificial en vehículos y circuitos seleccionados. Los coches y circuitos que se desbloquean en el modo de Simulación se incorporan al modo de Arcade.