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Ay, la originalidad...

Por A37927, publicada el miércoles 16-2-2005 a las 18:32

No suelo pasarme por la malvada guarida del gran espía verde (Gamespy) porque es una web más aburrida que las óperas de Wagner, pero da la casualidad de que hoy ha llegado a mis ojos un interesantísimo artículo de Tim Schafer (el papá de delicioso Grim Fandango) acerca de por qué no se asumen riesgos en la industria de los videojuegos y por qué tenemos tantos títulos que son iguales al del año pasado.

En fin, como siempre pasen y vean y como muestra un botón: "Si la industria no crea su propia propiedad intelectual, entonces es que (las desarrolladoras) no somos más que tiendas de venta de camisetas para la industria del cine". Mira, lo mismo no conocéis el juego en el que trabaja este hombre. Se llama Psychonauts (web oficial disponible) y saldrá en abril para PC, PS2 y Xbox. Fuente: La zona oscura.

NOTA: Agradecemos enormemente al autor que nos ha enviado la noticia su colaboración. A no ser que prefiera mantenerse en el anonimato, si nos comunica su nombre o nick, nos encantaría citarle como autor o fuente. En cualquier caso, muchas gracias.


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