Hoy hemos estado en las oficinas de Proein y Pyro Studios en Madrid y hemos sido testigos de la primera presentación de la nueva entrega de Commandos, que ahora abandona la estrategia y vista isométrica para abrazar el género de los First Person Shooters. Pulsa sobre “Leer más” para conocer más detalles de este evento.

La primera parte de la presentación, a cargo de ñigo Vinós, fue ocupada por Imperial Glory, un juego de estrategia para PC que está basado en las guerras imperiales de principios del siglo XIX y se desarrollará en “dos mitades”: una por turnos (la parte de gestión) y otra en tiempo real (las batallas en 3D). Su lanzamiento está previsto para el 29 de abril de 2005.
Si quieres saber más sobre este juego pulsa sobre
este enlace que te llevará a la noticia anterior. Y no se da la circustancia de que el redactor de esta noticia sea un vago integral (al menos no del todo

), es que aparte de las
fotos nuevas y una breve explicación sobre su programación que nos fue ofrecida durante la visita a Pyro, prácticamente nada de lo que nos contaron es distinto a lo
ya publicado en HardGame hace ya cinco meses.
Así que centrémonos en la presentación de
Commandos Strike Force, que si no me equivoco esta ha sido la primera vez que ha sido mostrado “en movimiento” a la prensa especializada. Como ya sabréis, se lanzará en junio de 2005, para PlayStation 2, Xbox y PC. Si quieres saber más… Tendrás que esperar, por que estamos preparando un avance que se publicará posiblemente este jueves. Hasta entonces
disfruta de sus nuevas fotos.
Y antes de acabar, también nos comentó ñigo Vinós que están trabajando en dos nuevos proyectos, uno para las consolas de nueva generación y otro para PS2 y PC, pero no desveló lo más mínimo al respecto. Se aceptan apuestas...
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