El pasado lunes un servidor asistió a las oficinas de Virgin Play a la presentación de Pariah. Aunque lo pudimos ver en el EGN, y poco más tarde en ese mismo sitio de la mano de HIP Interactive, las impresiones sobre este shooter desarrollado por los creadores de Unreal mejoran poco a poco. Pulsad sobre "Leer más", y sabed que nos enseñó Digital Extremes.

Visto y no visto
No soy muy dado a jugar en público (lo que no quiere decir que sea un "paquete", que todo puede ser), por eso decir antes de nada que ni cogí el mando de Xbox, ni el ratón del PC (no haber dormido en 2 días influyó bastante). Me dediqué a ver, y sacar detalles de lo que acontecía en las misiones que nos mostraban sus desarrolladores (Manuel LLamas, Lead Artist - Meridith Braun, Corporate Communications), y después parte de la prensa que se encontraba allí.
En sí nos encontramos ante un shooter que difícilmente estará a la altura de gráficos de videojuegos como Far Cry, Las Crónicas de Riddick, Half-Life 2 o Doom 3. Sobre todo porque no deja de utilizar la tecnología Unreal Warfare. Modificada, pero siempre con limitaciones técnicas y gráficas que obedecen a las órdenes del tiempo.
Quizás lo que pueda diferenciar Pariah de los demás, son pequeños detalles. No soy de los que dan unas impresiones finales hasta que lo juega horas y horas, sobre todo porque no es lo mismo verlo en una presentación, que ponerse en casa con el 7.1, la TFT de 30", y un buen ratón con teclado... (no hablo de Xbox, porque dudo que lo juegue). La física tiene sus cosas, y la IA de los enemigos está bien resuelta en algunas fases por lo que pude comprobar. La épica que se intenta dar a la BSO, quizás cuaje bien, al igual que los vídeos que nos introducen y enlazan en la historia (algo muy importante que no se debe de olvidar, estemos ante un juego de rol o otro de acción, como es el caso).

"No es una "Disco", es la presentación"
De todas formas, ya no queda mucho para su lanzamiento, y entonces comentaremos lo que nos ha aparecido en el respectivo análisis. Algo bueno tiene que salir teniendo a Digital Extremes detrás. No vamos a alargar la noticia, así que nos veremos en breve,
Nota de prensa:
DIGITAL EXTREMES VA MS ALL DE UNREAL CON JUEGO Y EDITORA NUEVOS
Groove Games saca el próximo éxito de Acción en Primera Persona de Digital Extremes; Pariah

El estudio independiente de desarrollo, Digital Extremes, y la editora Groove Games han anunciado hoy su asociación en un nuevo juego de acción en primera persona creado por Digital Extremes. Más conocidos por la creación del superventas Unreal®, Digital Extremes ha asentado el estándar de una puesta a punto excelente y unos gráficos tecnológicamente impresionantes para el género de acción en primera persona. Con premios en ambos éxitos Unreal Tournament y Unreal Championship, Digital Extremes quiere ir más allá del universo de Unreal y está trabajando para volver a ser un éxito. El nuevo juego, llamado Pariah™, ha estado en producción estos dos últimos años y actualmente se planea su lanzamiento para Xbox® y PC.

La editora Canadiense Groove Games, consiguió los derechos de la publicación mundial de Pariah, enfrentándose a las enormes y tradicionales editoras que también pujaban por ello. Groove publicará el juego en Norteamérica y tiene licencia para hacerlo en Europa, Australia y Nueva Zelanda.
“Después de ver en acción Pariah, y escuchar los planes que tienen Digital Extremes para el juego, supimos que teníamos que formar parte de ello,” dijo Jon Walsh, CEO de Groove Games. “Digital Extremes tiene un fantástico historial por haber creado increíbles juegos de entretenimiento, por lo tanto, sabemos cómo Pariah va a impresionar al público cuando sea lanzado”. “Trabajar con Groove Games es renovador”, comentó James Schmalz, fundador y director creativo de Digital Extremes. “Ellos compartieron nuestra idea de crear, en medida de lo posible, el mejor juego, que es nuestra intención para cada juego que hacemos. Pariah es nuestro proyecto más ambicioso hasta la fecha, y con la ayuda de Groove, se conseguirá completamente”.

"El de la cara seria creo que soy yo"...
“La industria del videojuego se creó en su día gracias a una relación de colaboración entre la desarrolladora y la editora. Esto es algo que queremos enfatizar ahora más que nunca,” continuó Mr. Walsh. “Queremos volver al modelo en el que la editora y la desarrolladora trabajan conjuntamente, donde en el fondo, y más importante, el principal objetivo es crear el mejor juego posible. Simplemente es muy fácil, todo el mundo gana, especialmente los jugadores.”
Pocos detalles de Pariah han sido revelados en la página web oficial, www.pariahgame.com. En la página, se pueden encontrar bastantes pantallas muestran el first look de la versión Xbox, junto con la cuenta atrás del lanzamiento de la completa página web, y un lugar donde registrarse para recibir información adicional del juego a medida que se estrena.
El juego se centra en un fuerte guión que entreteje elementos de supervivencia en el clásico estilo de disparar y correr de los juegos de acción en primera persona. Los maravillosos gráficos y un juego con una puesta a punto perfecta de Pariah van a sorprender, lo que los jugadores esperan de cualquier juego de Digital Extremes. Sin salirse mucho de su camino, Digital Extremes ha creado Pariah con la última versión del tecnológicamente potente motor de Unreal de Epic Games.
Sobre Digital Extremes
Fundada en 1993 por un hombre con visión de futuro, James Schmalz, Digital Extremes figura como una de las desarrolladoras independientes más importantes en el mundo de la industria de entretenimiento interactivo. La desarrolladora con base en Canadá es más conocida por la creación del superventas Unreal® con premios de PC de Unreal y Unreal Tournament así como el éxito en Xbox® de Unreal Championship. Digital Extremes está actualmente produciendo dos juegos de acción en primera persona.
Para más información visite la página web de la compañía: www.digitalextremes.com.
Sobre Hip Interactive Europe
Hip Interactive Europe es una filial de Hip Interactive (TSX: HP). Hip Interactive es una editora y distribuidora de videojuegos y accesorios de entretenimiento interactivo. Con sus oficinas centrales en Marsella (Francia), Hip Interactive Europe publica y distribuye videojuegos en todo el territorio Europeo así como otros territorios PAL. Hip Interactive Europe está presente en todas las plataformas: PC, Playstation 2, Xbox y Game Boy Advance.
Hip Interactive Europe produce juegos de sus propias marcas como CT Special Forces, pero también tiene licencia de los más importantes de Hollywood como The Mummy The Animated de Universal.
Para más información visite: http://www.hipinteractive.com/
Xbox es una marca registrada de Microsoft Corporation en los Estados Unidos y/ u otros países.
Unreal® es una marca registrada de Epic Games.

