Mediodía de anuncios en Ubisoft

Por Daslom, publicada el jueves 17-3-2005 a las 14:12

Siguiendo los pasos de EA, Ubisoft no para de anunciar secuelas de sus franquicias más conocidas (¿tendrá algo que ver ese casi 20% que han comprado los norteamericanos?). Así que os resumimos lo más importante. Tercera entrega para Ghost Recon (en PC seguimos esperando la segunda) y Prince of Persia (como era de esperar). Expansión para Far Cry en el último cuatrimestre de ese mismo año (Crytek está fuera del proyecto, se encargará la sede de Montreal). Así como otro Brothers In Arms, que ya lleva un tiempo anunciado (¿o será que han dividido el videojuego en dos?). Ya para el primer trimestre de 2006, anuncian un nuevo Splinter Cell (Chaos Theory llegará a finales de este mismo mes), que saldrá tanto para consolas de esta generación, como de la siguiente. Confirmación en PC de Silent Hunter 4 (el tres está casi apunto). Para echarse a temblar la máquina de facturación en la que se convertirá (sí es que aún no lo es), la productora de origen francés. Pulsad sobre "Leer más". Fuente: WP.

Nota de prensa:

Ubisoft anuncia su catálogo de productos para 2005-2006
Madrid- 16 de Marzo de 2005 – Ubisoft, uno de los mayores desarrolladores de videojuegos del mundo, ha  anunciado su catálogo de productos para el año fiscal 2005-2006 (que finaliza el 31 de Marzo de 2006) y proporciona información adicional de sus perspectivas financieras.

Primer semestre: cuatro títulos principales, incluyendo Tom Clancy’s Rainbow Six Lockdown™

Debido a las grandes ventas de los pasados meses y el gran número de títulos previstos para el cierre del año fiscal 2004-2005 (que finaliza el 31 de Marzo), los directivos de Ubisoft han decidido que el lanzamiento de Tom Clancy’s Rainbow Six Lockdown™ se produzca en la primera mitad del año 2005-2006, en vez de en Marzo de 2005 , con unas ventas estimadas de entre 1.5 a 2 millones de unidades.

Además de Tom Clancy’s Rainbow Six Lockdown™, en los seis primeros meses se lanzarán otros tres grandes títulos: Far Cry Instincts™ para consolas, Star Wars®: Revenge of the Sith™ para las consolas portátiles y 187 Ride or Die™, una nueva marca basada en las carreras urbanas.

Tercer trimestre: Peter JacksonÂ’s King  Kong y Brothers in Arms Road to Hill 30TM  seguirán a Tom ClancyÂ’s Ghost Recon® y Prince of Persia® en unas Navidades explosivas

Mientras Tom Clancy’s Ghost Recon® y Prince of Persia® tratarán de superar las grandes ventas de las Navidades pasadas, Peter Jackson’s King Kong se perfila claramente como uno de los principales títulos de las próximas Navidades. Además, estos juegos vendrán acompañados de un nuevo capítulo de Brothers In Arms, que en este mes de Marzo se está consolidando como uno de los mejores títulos basados en la Segunda Guerra Mundial.
Cuarto trimestre: nuevas aventuras de Tom Clancy’s Splinter Cell® y tres nuevas marcas

Con Killing Day (título provisional), un FPS especialmente diseñado para la próxima generación de consolas, Ubisoft quiere demostrar su liderazgo tecnológico para sacar partido de las capacidades de las nuevas consolas. La compañía también comenzará su andadura en el género de deportes con un juego de baloncesto (And 1™) y reforzará su género de estrategia con dos juegos bajo la licencia de Might & Magic.
  
En total, 32 productos serán lanzados durante el año fiscal 2005-2006, incluyendo tres para Nintendo DS™, cinco para la nueva consola portátil PlayStation® Portable console (PSP™) y cuatro para la nueva consola de Microsoft.

Expectativas revisadas para el año fiscal  2004-2005 y 2005-2006

Teniendo en cuenta el retraso de Tom Clancy’s Rainbow Six Lockdown™, Ubisoft podría registrar unas ventas de más de 215 millones de euros para el cuarto trimestre de 2004-2005 mientras mantiene su ingreso operativo objetivo entre los 40 y 45 millones de euros de acuerdo con el estándar contable francés y entre los 38 y los 43 millones de euros según los estándares pro-forma.
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El alto volumen de ventas de los títulos más recientes generará un margen bruto que compensará el retraso del título Tom Clancy’s Rainbow Six Lockdown™ . El beneficio neto (antes de la amortización del fondo de comercio y activos de negocio) generará entre 18 y 22 millones de de acuerdo con el estándar contable francés y entre 17 y 21 millones de euros de acuerdo con los estándares pro-forma. El cash flow neto antes de las adquisiciones debería llagar a los 30 millones de euros, lo contrario a la expectativa de más de 10 millones de euros previamente planificada.

Para el año fiscal 2005-2006, y dada la calidad de su catálogo, Ubisoft prevé que sus objetivos permanecerán sin cambios:

- 12% de crecimiento en ventas con el tipo de cambio €-$ constante.
- Ingreso operativo de más de 55 millones de euros de acuerdo con el estándar contable francés.

Como resultado de estas expectativas y la tendencia de ventas en este periodo marcada por el Mercado, Ubisoft espera obtener un ingreso neto excluyendo activos excepcionales (antes de la amortización del fondo de comercio y activos de negocio), de más 28 millones de euros de acuerdo con el estándar contable francés y un cash flow neto antes de las adquisiciones de más de 40 millones de euros.

“Ubisoft finaliza el año fiscal 2004-2005 con unos resultados muy satisfactorios gracias al éxito de sus lanzamientos de Brothers in Arms, que ha sido una de los títulos sorpresa del año, y Tom Clancy’s Splinter Cell®, que ha recibido una puntuaciones sin precedentes en la prensa especializada. Por primera vez en la industria del videojuego, la revista Oficial americana Official Xbox® puntuó el juego Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory con un 9.9 sobre 10. Esta puntuación, que reconoce una estrategia de negocio basada en la creatividad y la calidad, nos permite posicionar a nuestros estudios como unos de los mejores del mundo,” declara Yves Guillemot, Presidente y CEO de Ubisoft. “El año fiscal 2005-2006 será un nuevo año de éxitos gracias al lanzamiento de grandes títulos y a una catálogo de productos aún más amplio. Ubisoft está demostrando de nuevo su capacidad para ganar cuota de mercado y aumentar su valor creativo.”


Abril - Junio 2005

Lumines - PSP
Bomberman DS - Nintendo DS
Bomberman Hardball - Playstation2
Star Wars: Revenge of the Sith Nintendo DS
Star Wars: Revenge of the Sith - GameBoy advance
Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown - Playstation2
Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown - Xbox
Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown - GameCube
Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown - PC


Julio - Septiembre 2005

Lunar Genesis - Nintendo DS
AA Rise of a Soldier - Xbox
AA Rise of a Soldier - Playstation2
Tom Clancy's Ghost Recon 2 mission pack - Xbox
Far Cry Instincts - current console
World War II Squadron (working title) - Xbox
The Settlers Heritage of Kings add on - PC
Prince of Persia Warrior Within - PSP
187 Ride or Die - Xbox
187 Ride or Die - Playstation2
187 Ride or Die - PC
187 Ride or Die - GameCube
Myst V : End of Ages - PC/Mac


Octubre - Diciembre 2005

Alexandra Ledermann 6 - PC
And1 - Playstation2
And1 - Xbox
Nuevo Brothers In Arms - PC
Nuevo Brothers In Arms - Playstation2
Nuevo Brothers In Arms - Xbox
Far Cry add on - PC
Tom Clancy's Ghost Recon 3 - GameCube
Tom Clancy's Ghost Recon 3 - PC
Tom Clancy's Ghost Recon 3 - Playstation2
Tom Clancy's Ghost Recon 3 - Xbox
Tom Clancy's Ghost Recon 3 - next generation consoles
Peter Jackson's King Kong - GameBoy advance
Peter Jackson's King Kong - PC
Peter Jackson's King Kong - Playstation2
Peter Jackson's King Kong - PSP
Peter Jackson's King Kong - Xbox
Peter Jackson's King Kong - Nintendo DS
Peter Jackson's King Kong - GameCube
Peter Jackson's King Kong - next generation consoles
Prince of Persia 3 - GameBoy advance
Prince of Persia 3 - GameCube
Prince of Persia 3 - PC
Prince of Persia 3 - Playstation2
Prince of Persia 3 - Xbox
Prince of Persia Warrior Within - Nintendo DS
The Settlers mission pack - PC

Enero - Marzo 2006

Silent Hunter 4 - PC
Heroes of Might & Magic 5 - PC
Splinter Cell 4 - PC
Splinter Cell 4 - Playstation2
Splinter Cell 4 - Xbox
Splinter Cell 4 - GameCube
Splinter Cell 4 - next generation consoles
Splinter Cell - PSP
Killing Day (working title) - next generation consoles
Product with Might & Magic brand - PC


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