El Torneo de Halo 2 toca a su fin

Por Daslom, publicada el jueves 26-5-2005 a las 16:29

Mediante nota de prensa Microsoft nos informa de como está el torneo de Halo 2. Pulsando sobre "Leer más", accederéis a todos los datos del mismo, entre los que se encuentran 22 de los 24 finalistas del conocido título de Bungie Studios.

La carrera para salvar a la Tierra en el torneo mundial de “Halo 2”
se acerca a su fin

Anuncio de los finalistas regionales del primer torneo global de Xbox Live


Madrid, 26 de mayo 2005.  Ya tenemos a los finalistas de 22 de las 24 regiones mundiales de Xbox® Live™ calificados en las rondas eliminatorias, que accederán a la fase final del primer torneo mundial de “Halo 2” en Xbox Live.  Aún se están realizando las eliminatorias regionales de Estados Unidos y Japón, cuyos ganadores se anunciarán a finales de mayo. Los vencedores de cada región competirán por el honor de ser coronados Campeón del Mundo de “Halo 2” en Xbox Live, torneo disputado íntegramente online a través de Xbox Live.  

La etapa final tendrá lugar el viernes 10 de junio en rondas eliminatorias dobles.  Los 24 vencedores regionales serán distribuidos en cuatro grupos de seis jugadores cada uno.  Los tres primeros pasarán a la siguiente ronda, mientras que los tres últimos de cada grupo pasarán a una fase eliminatoria; en cuanto un vencedor regional pierda dos veces, quedará desclasificado.  Cada ronda durará 10 minutos.  Las partidas finales se disputarán en el nuevo mapa de “Halo 2”, Warlock.  Las horas locales de inicio de las rondas finales se basarán en la hora de Greenwich.

Es la primera vez que se celebra una competición en Xbox Live entre 24 países, lo que significa que los siguientes jugadores son auténticos pioneros de la nueva era de juegos y torneos online.  Puesto que cada región de Xbox Live tiene garantizado un puesto en la final, cada país ha podido coronar a su propio campeón de “Halo 2”.  A continuación adjuntamos un listado de los campeones regionales de Xbox Live hasta la fecha:


1. España: IlopsI
2. Australia: Cabel
3. Austria: Billykater
4. Bélgica: Project BE
5. Canadá: I DaMan I
6. Dinamarca: GermanFreak
7. Finlandia: Iw1K1LL
8. Francia: I theos I
9. Alemania: Pr0gamer
10. Hong Kong: Runningboy
11. Irlanda: TheBar0n
12. Italia: N3LucifeRLS
13. Japón:  Por determinar
14. Corea: Oddwing
15. México: MexLoco
16. Países Bajos: King Tuur
17. Nueva Zelanda: Bob69er nz
18. Noruega: ZpiKey
19. Singapur: tidusSG
20. Suecia: Shellman
21. Suiza: Otcho Boy
22. Taiwán: I Kobegod I
23. Reino Unido: o0Lethal0o
24. Estados Unidos: Por determinar


El campeón mundial recibirá, además del paquete entregado al vencedor local, una pantalla plana DLP HDTV Samsung de 50 pulgadas, un reproductor de DVD HighDef de Samsung, un trofeo personalizado como ganador mundial de Halo 2 en Xbox Live con un disco del juego Halo 2 en oro de 24 quilates y el equivalente local a 1.500 dólares en efectivo.

“Halo 2” es uno de los videojuegos más populares y más vendidos de todos los tiempos, con más de 6,7 millones de copias vendidas en todo el mundo desde noviembre de 2004. También fue una de las iniciativas lúdicas más rentables del pasado año, con pre-ventas de 1,5 millones de copias en Estados Unidos y unos ingresos superiores a los 125 millones de dólares en las 24 primeras horas de su lanzamiento, mucho más de lo recaudado cualquier fin de semana en el estreno de una superproducción de cine en toda la historia. Mientras Xbox Live sigue redefiniendo el universo de los juegos online, “Halo 2” hace gala de funciones multijugador online superiores; prueba de ello son los 240 millones de horas que han invertido los jugadores de Xbox Live en “Halo 2” desde su lanzamiento. Hasta la fecha, más de 2 millones de usuarios individuales han jugado a “Halo 2” online en Xbox Live.

Ya en su tercera generación, transformando y uniendo a las comunidades de juego de Xbox, con más de 300 títulos previstos para el final del 2005 y presente en 24 países de todo el mundo, Xbox Live ha fijado el listón de los juegos online en lo más alto. En su calidad de primer servicio global unificado online de juegos para consolas, Xbox Live sigue elevando el entretenimiento y los juegos online hasta cotas insospechadas. Con una comunidad global en rápida expansión, Xbox Live ofrece los mejores juegos de su clase, matchmaking inteligente, competiciones, una programación única e integración con Xbox.com: simplemente no hay nada que se le pueda comparar. El servicio sigue ofreciendo más y más formas para que sus miembros se conozcan, interactúen y mantengan el contacto entre sí.
 
- fin -

Acerca de Xbox
Xbox (http://www.xbox.com) es el sistema de videojuegos de futura generación de Microsoft, que ofrece una experiencia de juego nueva y desconocida hasta ahora. Con una capacidad gráfica que triplica la de los actuales sistemas de juego existentes, una excelente calidad de reproducción de DVD, sonido envolvente Dolby 5.1 que da vida a los juegos y a las películas, y un disco de memoria que permite disfrutar de nuevas experiencias de juego, Xbox es el sistema de videojuegos que está preparado para ofrecer mucho más de lo que los jugadores requieren. Xbox está disponible en España al precio estimado de 149,99€.
Acerca de Xbox Live
Xbox Live supone un hito en imaginación e interactividad: nadie ofrece la profundidad de juego de Xbox Live, el único servicio global unificado de juego online para consolas. Xbox Live está en constante evolución para proporcionar a sus usuarios experiencias de juego novedosas Este servicio agrupa a los usuarios en una comunidad dinámica donde pueden disfrutar de los mejores juegos online, de acontecimientos especiales y de numerosas descargas en todo momento.  Xbox Live se lanzó en Estados Unidos en noviembre de 2002 y está disponible en 24 países.  Más información en http://www.xbox.com/live.

Acerca de Microsoft Game Studios
Microsoft Game Studios es un editor y desarrollador líder en el mundo que crea juegos para el sistema de videojuegos Xbox®, así como para Windows y las plataformas de juego online. Microsoft Game Studios está formado por una red de desarrolladores con el cometido de crear variados e innovadores títulos para Windows (http://www.microsoft.com/games), que incluyen franquicias como "Age of Empires®," "Flight Simulator" y "Zoo Tycoon®"; para Xbox (http://www.xbox.com/), como las franquicias "Halo®", "Project Gotham Racing®", y para Zone.com (http://www.zone.com/), el canal oficial de juegos de la red MSN®, con éxitos como "Bejeweled" y “OutSmart™”.
 
Acerca de Bungie
Bungie Studios se fundó en 1991 con dos objetivos: desarrollar videojuegos que combinasen una extraordinaria tecnología y unos magníficos gráficos con historias inteligentes y una intensa jugabilidad, y además vender el suficiente número de videojuegos para lograr su verdadero objetivo, conquistar el mercado mundial. En los últimos 10 años ha producido juegos como “Marathon Trilogy” y los dos primeros “Myth”, elevados a la categoría de clásicos por los críticos y jugadores de todo el planeta. Editado en el 2001, “Halo: Combat Evolved” ha alcanzado un éxito espectacular en Xbox, el sistema de videojuegos de Microsoft, y también está disponible para PC. Más información acerca de Bungie en su página web, http://www.bungie.net/.
Acerca de Microsoft
Fundada en 1975, Microsoft (Nasdaq “MSFT”) es el líder mundial de software, servicios y soluciones para contribuir tanto al desarrollo del talento de las personas como del potencial de las empresas.


-- Publicidad --

Xbox-PS2-Acció

 

FAQ Contacta con nosotros Publicidad Mapa web

Página generada en 0.041 segundos RSS 2.0 Players4Players