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Notas de prensa

Asistimos a la presentación de Nintendogs

Por Pablo, publicada el martes 20-9-2005 a las 17:40

Ayer asistimos a la presentación española para los medios especializados de Nintendogs, el nuevo juego de Nintendo que nos permitirá tener nuestro propio perro virtual.  A este evento asistieron dos entrenadores caninos profesionales que suelen trabajar con estos animales en diversas películas, que nos hicieron una interesante presentación sobre lo que es su trabajo, además de comentarnos los paralelismos existentes entre los canes reales y los del juego, todo ello para destacar su realismo.

 

Nos comentaron que han trabajado en varias películas muy conocidas y nos hablaron sobre las curiosidades  en los rodajes, como por ejemplo la anécdota protagonizada por el perro que aparecía en Torrente 2, el cual era incapaz de chupar en la cara a Santiago Segura, y pese al chiste inevitable que supone esa situación (XD), nos explicó que ello se debía que eso era un acto de sumisión y que algunos perros, por muy entrenados que estén, hay cosas que nunca harán, ya que es incompatible con su caracter

Acerca el entrenamiento de perros comentó cosas que muchos no sabíamos (incluso los que tenemos mascotas), como que siempre están aprendiendo y que (en opinión de ellos) el mejor tipo de entrenamiento es el entrenamiento “positivo” (es decir, premios, caricias y juegos). Nos demostró como el perro que llevaron atacaba con una fiereza espectacular a uno de ellos, pero luego, cuando el ejercicio terminó, pudimos ver perfectamente como el perro en realidad estaba simplemente jugando (cogió la protección del brazo que mordía firmemente y empezó a retozar con ella).

Les tomó la palabra Nicolás Wegnez, Jefe de Marketing en Nintendo España, que comenzó a hablarnos de Nintendogs y de toda la revolución que este juego va a suponer. En todo momento se refirió al juego como “su perro”, como si de una mascota real fuera, y nos explicó las sensaciones que transmite este título, en el que podremos hacer lo mismo que con un perro de verdad (sacarlo a pasear, jugar con frisbis, etc), una experiencia completamente inigualable. Desde el primer momento tendremos que elegir la raza (recordemos que habrá 3 juegos distintos en el mercado con distintas razas cada uno), que, además de físicamente, serán distintos entre sí por su carácter.

  

Deberemos de entrenarle como en la vida real. Los primeros momentos tendrá que aprenderse su nombre (¡¡tendremos que usar el micrófono de la consola para llamarle!!) y enseñarle trucos (en ese momento interrumpió uno de los entrenadores profesionales, que comentó que los pocos días que ha probado el juego ha comprobado como al cachorro se le puede confundir, saturar o incluso cansar con excesivo entrenamiento). Si conseguimos que nuestra mascota nos obedezca bien (el perro virtual de Nicolás se parece bastante al mío, hacía lo que “le salía de ahí” cuando le daban una orden XD) podremos presentarlo a concursos, desbloquear más objetos para el perro, ganar dinero (para comprar más perros y objetos) etc. Y eso por no mencionar el “Modo Guau” que usando la conexión inalámbrica de la consola permitirá que nuestras mascotas se relacionen con otras.

 

Podríamos seguir hablando del juego aún más (y lo haremos en cuanto Nintendo nos facilite una copia del juego, por desgracia los periodistas presentes no pudimos llevárnosla ese día), pero está más que claro que este título será (o eso parece) una revolución. Nos comentó Nicolás que prueba de ello son las cifras de ventas en todo el mundo: no sólo han llegado al millón y medio de unidades vendidas en todo el mundo, sino que ya se venden 3 veces más Nintendo DS que PSP en Japón y 2 Nintendo DS por cada PSP en EE.UU. Y además, las estadísticas confirman que el juego ha gustado a un 40% de mujeres y que el 68% de sus compradores tiene más de 25 años. Basándose en estas estadísticas Nintendo España quiere vender unas 200.000 copias del juego y aumentar aún más el parque de consolas disponibles en este país. Parece que Nintendo ha vuelto a acertar de pleno, aunque nos ahorraremos la valoración final para el análisis en cuanto podamos probar “nuestro perro” :D.

Su lanzamiento en el mercado español se producirá el 7 de octubre a un precio de 39`95 Euros.


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