La web Game News Network ha tenido la oportunidad de entrevistar a unos de los clásicos de Sega,
Yu Suzuki. Algunos de los puntos más interesantes que se comentaron en la entrevista fueron:
- La placa Lindbergh (Afterburner, Virtua Fighter 5) fue diseñada pensando en que el desarrollo de juegos fuera lo más simple posible.
- Yu Suzuki de momento no tiene planes para desarrollar en Nintendo DS, PS3, ni Xbox 360. Aún así, su principal interés en PS3 y Xbox 360 sigue estando presente.
- Suzuki-san da una especial importancia a la "simulación realística" y al control del juego, y por eso cree que la PS3 tiene mucho que decir debido a su "buena simulación de la física". Según él, la física en el juego es un elemento clave para crear juegos excepcionales y una razón para pasarse a las consolas de nueva generación.
- La PS3 "es más conveniente" que otras consolas para manejar la física durante el juego.
- En el caso de Xbox 360, Suzuki-san se muestra especialmente satisfecho con el servicio Xbox Live.
Podéis encontrar la entrevista completa
aquí, aunque eso sí, se encuentra en un perfecto chino. Fuente:
Gamefront.