Warren Spector (Deus Ex y Thief: Deadly Shadows) no se mordió la lengua en una entrevista que concedió dentro del marco del Montreal International Game Summit y no dudó en afirmar que "Estoy realmente enojado con los chicos de Rockstar". Al parecer, al veterano desarrollador le resultó frustante que Grand Theft Auto III, en particular, fuese un sorprendente avance en el diseño de un juego, llegando a una impresionante meta en este aspecto, pero que luego fue envuelto en un contexto que para Spector deshizo todo lo bueno que habÃan hecho en el lado del diseño. "Es como si quisiera decirle a mi madre: "Esto es lo que los juegos pueden llegar a ser". Pero no puedo porque no consiguen ir más allá de golpear a la gente con un bate de béisbol, robar coches y hacerlos chocar, y por el lenguaje y otras cosas desagradables". Añade que "Y no creo que sea necesario. Llegados a este punto, GTA es el (...) simulador urbano definitivo, y eso es algo que no hace falta darle vueltas. Pero hubiese deseado que hubiesen aplicado el mismo nivel de genialidad del diseño en algo que realmente pudiesemos demostrar que ensalza la cultura en vez de rebajarla". Podéis encontrar más fragmentos de la entrevista en
Wham! Gaming. Fuente:
Evil Avatar.
Off-Topic
Noticia publicada por Jonah, el domingo 6-11-2005 a las 14:21
Vale, tiene "razón" en eso. Pero un arcade (¿simulador con esa física?) como GTA sin tiros ni persecuciones no se para que puñetas serviría...
Pero un arcade (¿simulador con esa física?) como GTA sin tiros ni persecuciones no se para que puñetas serviría...
Spector tiene más razón que un santo: muy bueno el juego, mucho talento... pero el trasfondo del juego es repulsivo.
¿Repulsivo? ¿Tu no jugaste a Postal 2, verdad?
Lo jugué por primera vez medio depre y libera tensiones que no veas, siempre que estoy nervioso, me lo enchufo 5 minutitos