Take-Two adquiere Firaxis Games

Por Pablo, publicada el martes 8-11-2005 a las 9:46

Take-Two ha distribuido una nota de prensa (que encontrarás a continuación) en la que anuncia la adquisición de Firaxis Games, que es ni más ni menos que el estudio que ha desarrollado, con Sid Meier a la cabeza, todos los juegos de la saga Civilization y Pirates!


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Nota de prensa:

Take-Two Interactive Software, Inc. adquiere Firaxis Games


-- Firaxis aportará su talento al desarrollo de los AAA de 2K Games --
Nueva York, NY – 8 de noviembre de 2005 – Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO) ha anunciado hoy la adquisición de Firaxis Games™, uno de los estudios de desarrollo más importantes del mundo. De esta forma Firaxis Games se une al sello editorial 2K Games de Take-Two Interactive.

Firaxis Games, sede del icono de la industria Sid Meier, es conocido por diseñar videojuegos muy bien valorados y premiados, con un gran atractivo para los consumidores. Entre sus franquicias más importantes destacan Sid Meier’s Pirates! y la serie éxito de ventas Civilization. Firaxis cuenta con un historial demostrado de productos récord de ventas que complementará el creciente catálogo de títulos de gran calidad de 2K.

"Firaxis Games, fundado y dirigido por el ejecutivo de la industria Jeff Briggs, y gracias a la inspiración del genio Sid Meier, se encuentra entre los estudios de desarrollo más innovadores y exitosos de la industria", ha declarado Christoph Hartmann, Director ejecutivo de 2K Games. "La unión de Firaxis y 2K Games supone una rotunda fusión de creatividad y visión de futuro que se prolongarán para propiciar el desarrollo de juegos innovadores con un gran atractivo para la comunidad de jugadores. Estamos deseando darles la bienvenida a Jeff, Sid y a todo el equipo de Firaxis a la familia de 2K".

"Se trata de una estupenda oportunidad para Firaxis", ha declarado Jeff Briggs, Fundador, Presidente y Director ejecutivo de Firaxis Games. "2K Games es un sello dinámico que comparte nuestros objetivos y visión para lograr juegos geniales que soporten el paso del tiempo. Estamos encantados de sumarnos a la energía y compromiso de calidad que representa 2K, y estamos deseando dar este gran paso hacia el futuro juntos".

"2K Games ya ha colaborado estrechamente con Firaxis en la comercialización y publicación de Sid Meier’s Pirates! y Sid Meier’s Civilization IV. Estamos encantados por todas las posibilidades que se nos brindan, pues de nuestro trabajo conjunto surgirán nuevas ideas y daremos con nuevos productos y mercados de consumidores", ha afirmado el legendario Sid Meier, Director de desarrollo creativo de Firaxis Games.

Acerca de Firaxis Games

Fundado en 1996 por el veterano ejecutivo de la industria del videojuego, Jeff Briggs, Firaxis Games es el lugar donde desempeña su actividad el legendario diseñador Sid Meier. Como uno de los estudios de desarrollo independientes más famosos del mundo, Firaxis ha diseñado algunos de los videojuegos y juegos para ordenador que mayor éxito han obtenido en el mercado, con más de 50 premios concedidos por la industria. Entre los títulos más recientes de la compañía se incluyen: Sid Meier’s Pirates! para PC y el sistema de videojuegos y entretenimiento Xbox® de Microsoft, publicado por 2K Games y Civilization IV para PC. FIRAXIS tiene un rico legado de estupendos juegos como la serie de Sid Meier’s Civilization, Sid Meier’s SimGolf, la serie de Sid Meier"s Civil War y la serie de Sid Meier’s Alpha Centauro. Si deseas más información sobre Firaxis Games, visita www.firaxis.com.

Acerca de Take-Two Interactive Software
Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), con sede en Nueva York, integra y ejerce de forma global funciones de desarrollo, comercialización, distribución y edición de videojuegos de entretenimiento interactivo y accesorios para PC, la videoconsola PlayStation®, el sistema de entretenimiento informático PlayStation®2, el sistema PSP™ (PlayStation®Portable), el sistema de videojuegos y entretenimiento Xbox® de Microsoft, el sistema de videojuegos y entretenimiento Xbox 360™ de Microsoft, Nintendo GameCube™, Nintendo DS™ y Game Boy® Advance. La compañía edita y desarrolla productos a través de sus marcas filiales, cuya propiedad ostenta íntegramente, Rockstar Games, 2K Games, 2K Sports y Global Star Software, y distribuye productos en Norteamérica a través de su filial Jack of All Games. Take-Two también fabrica y comercializa accesorios para videojuegos en Europa, Norteamérica y la región de Asia-Pacífico a través de su filial Joytech. La compañía dispone de oficinas de ventas y marketing en Cincinnati, Nueva York, Toronto, Londres, París, Munich, Madrid, Viena, Milán, Sydney, Breda (Países Bajos) y Auckland. La compraventa de acciones comunes de Take-Two se representa en el NASDAQ con el símbolo TTWO. Para obtener más información acerca de la empresa y sus productos, visita nuestra página web en www.take2games.com.

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Comentarios

Take-Two adquiere Firaxis Games
Off-Topic
Noticia publicada por Pablo, el martes 8-11-2005 a las 10:46

Take-Two ha distribuido una nota de prensa (que encontrarás ) en la que anuncia la adquisición de Firaxis Games, que es ni más ni menos que el estudio que ha desarrollado, con Sid Meier a la cabeza, todos los juegos de la saga Civilization y Pirates!
Para leer la noticia completa pulsa aquí.
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
Uff... Cómo se nota que la nueva generación de juegos va a pedir equipos de desarrollo grandes y presupuestos aún mayores. ¡La era de las fusiones, absorciones y adquisiciones ha llegado! ¡Salvensé los estudios independientes! (que no quiero decir que esto sea malo, ojo, Take 2 y Firaxis juntos parece una de las mejores asociaciones posibles en mucho tiempo).
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
La moda de las fusiones llega a occidente...
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
Ahora más que nunca los pequeños estudios independientes deben arriesgarse con propuestas innovadoras como sea.

El gran problema de que todo se vuelva tan enorme es que solo los diseñadores megafamosísimos pintan algo. Esa gente cumple años y no está siendo empujada por una nueva generación.
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
Weno, al menos ha sido take two, que con el civ IV lo han hecho bien...
Pero si, la verdad es que los estudios independientes se lo van a tener que currar un monton, pero si su juego tiene exito, ya se encargara una empresa grande en poner la guita supongo
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
Sí, pero la cuestión es cómo se lo monta un tío que acaba de terminar el master en videojuegos, tiene un talento y unas ideas estupendas, en conseguir financiación para su primer proyecto. Supongo que si empieza por los móviles lo tendrá más fácil.
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
ASS dijo:

Sí, pero la cuestión es cómo se lo monta un tío que acaba de terminar el master en videojuegos, tiene un talento y unas ideas estupendas, en conseguir financiación para su primer proyecto. Supongo que si empieza por los móviles lo tendrá más fácil.


Creo que has dado en el clavo. ¡¡¡Puede que los juegos más innovadores de este decenio los jugemos en el móvil!!! :o
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
O en DS.
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
ASS dijo:

O en DS.

O en revolution
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
Si, o haciendo HL4 con un P3, sin licencias algunas y los distribuimos con su propia grabadora....
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
ASS dijo:

Sí, pero la cuestión es cómo se lo monta un tío que acaba de terminar el master en videojuegos, tiene un talento y unas ideas estupendas, en conseguir financiación para su primer proyecto. Supongo que si empieza por los móviles lo tendrá más fácil.


Si porque, veamos, un desarrollador de la nueva hornada, con un presente brillante y un futuro prometedor, vease Demis Hassabis, monta un estudio independiente... vease Elixir Studios,propone ideas innovadoras en el sector de los videojuegos, vease Evil Genius y Republic The Revolution, se lo cargan a la de tres >unhappy.png
En fin, vamos a seguir con lo de siempre que nos ira bien y dejemos las innovaciones para el 2024... (notese el tono ironico)

Salu2
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
En la cátedra virtual de este mes, en PC Life, hay una columna que viene a decir muchas cosas de las que se han dicho aquí, ejemplo de Hassabis incluído.
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
Creo que tendre que pasarme por el kiosko haha.png

Salu2
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
ASS dijo:

En la cátedra virtual de este mes, en PC Life, hay una columna que viene a decir muchas cosas de las que se han dicho aquí, ejemplo de Hassabis incluído.


Pues vas a tener que escanearmela, por que no la encuentro por ninguna parte... huh.gif
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
Aun no me he comprado la de este mes... ya estoy tardando
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00

[center]En este número:[/center][list]
[li]NEED FOR SPEED: MOST WANTED: Una saga que ya ha hecho historia vuelve con una espectacular nueva entrega centrada en las persecuciones policiales, el tuning y la velocidad.[/li]
[li]PRO EVOLUTION SOCCER 5: Esta vez Konami se ha llevado la copa antes de saltar al campo. Un simulador de fútbol sobresaliente.[/li]
[li]F. E. A. R.: Acción sin concesiones. Prepárate a hacer de la masacre virtual todo un arte a ritmo de tiempo bala.[/li]
[li]AGE OF EMPIRES III: Su solo nombre evoca a los clásicos de la estrategia en tiempo real. Mejoras gráficas y novedades importantes para conquistar América.[/li]
[li]CIVILIZATION IV: De clásico a clásico, esta vez de la estrategia por turnos. Descubre la nueva dimensión de este juegazo imponente.[/li]
[li]FIN DE AÑO SANGRIENTO: Vibra con los juegos de acción que más caña van a dar de aquí a final de año. El reportaje repasa toda la actualidad del género: Quake IV, Star Wars: Battlefront II, Torrente 3, Path of Neo?[/li]
[li]FOOTBALL MANAGER 2006: Sácate el carné de entrenador sin dejar de jugar a este impresionante mánager, que ha mejorado lo suyo respecto a su predecesor. [/li]
[li]Y ADEMÁS: Primer contacto con juegos como PC Fútbol 2006 o Blitzkrieg II y análisis de GT Legends, Vietcong 2, NBA Live 2006, X-Men Legends II,Ultimate Spider-Man?[/li]
[/list]
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
¿Trabajais en PcLife? Sorpresón, es una de mis revistas favoritas haha.png
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
Pues sigue comprándola, que hay que comer  icon_razz.gif
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
ASS dijo:

Pues sigue comprándola, que hay que comer  icon_razz.gif


¿Eres Sayalero?
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
A. Sayalero, sí.
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
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