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Quake 3 en 10240x3072

Por Jonah, publicada el sábado 11-3-2006 a las 10:52

24 monitores, 12 servidores Linux y un sistema para distribuir la carga de OpenGL entre los servidores (Chromium). Esto es lo que hace falta para poder jugar a Quake 3 con una resolución monstruosa y a un framerate más o menos decente, según parece por lo que se cuentan en plastk.net. Y por si no fuera poco, también lo han intentado con Warcraft 2, aunque en este caso "sólo" a una resolución de 3840x2160 (más detalles aquí). Fuente: Joystiq.

Quake 3 en 10240x3072 .


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