El
Financial Times ha publicado un
artículo en el que se puede leer algunas "curiosidades" sobre el próximo gran lanzamiento de Electronic Arts,
El Padrino. Así por ejemplo en el artículo se comenta que los costes de desarrollo del juego se calculan que están entre los 10 y 20 millones de dólares, que el anuncio del retraso del juego produjo una devaluación de sus acciones que provocaron que la compañía perdiera 800 millones dólares de valoración, o que en febrero EA confirmó que
El Padrino iba a costar 49.95 dólares pero que luego se hizo atrás y lo dejó en 39.95 dólares. El FT también se hace eco de la opinión de Peer Schneider, jefe de contenidos de IGN, según el cual Electronic Arts ha estado bajo presión para mejorar el juego y que tiene mucho que demostrar con él. Se espera que la mayoría de versiones (PC, PS2, PSP y Xbox) de
El Padrino sean lanzadas este mes de marzo, mientras que la versión para Xbox 360 no estará finalizada hasta finales de año.