En IGN podréis encontrar 
varias imágenes y una 
entrevista a Takazumi Tomoike (productor) y Michael Bond (diseñador jefe) sobre 
Fatal Inertia, título de lanzamiento de Koei para la PS3. ¿Cual es la principal baza de este juego sobre naves futurísticas que alcanzan grandes velocidades? La física, "nenes" (nota  del redactor: no lo he dicho yo, sino Bond en la entrevista). Fuente: 
Evil Avatar.