El Código Da Vinci ya a la venta

Por Pablo, publicada el sábado 20-5-2006 a las 18:33

Como ya sabrás, ayer se estrenó en España El Código Da Vinci, batiendo todos los records establecidos hasta la fecha (¡más de 700 salas!). También ayer Take 2 anunció que ya podemos encontrar en las tiendas el vídeojuego oficial basado en la película, que ha sido creado por The Collective para PC y PS2. En la nota de prensa adjunta encontrarás un resumen de las carácteristicas del juego.

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Más información de El Código Da Vinci PS2-Aventura-3º persona-Tiempo actua
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Nota de prensa:

Código Da Vinci sale hoy a la venta coincidiendo con el estreno de la película


El Videojuego Oficial de El Código Da Vinci™ de 2k sale hoy a la venta coincidiendo con el estreno mundial de la película

Una mezcla única de misterio, y puzzles que van más allá de la trama argumental del libro o la películaUna mezcla única de misterio, y puzzles que van más allá de la trama argumental del libro o la película


Madrid- 19 de mayo de 2006 – 2K, sello editorial de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), ha anunciado hoy que El Videojuego Oficial de El Código Da Vinci™  sale hoy a la venta en todo el mundo. Desarrollado por The Collective, una división de Foundation 9 Entertainment, el juego está disponible para PC y PlayStation®2.

El Videojuego Oficial de El Código Da Vinci™  está basado en la película más esperada del año 2006 de El Código Da Vinci, dirigida por el oscarizado Ron Howard y en una de las novelas más vendidas de la historia. En el juego, los jugadores deberán descifrar el código para proteger un secreto que lleva oculto más de 2.000 años. 

“El Videojuego Oficial de El Código Da Vinci™  va más allá del argumento del libro de y de la película permitiendo a los jugadores experimentar nuevas aventuras y resolver nuevos puzzles,” declara Christoph Hartmann, Presidente de 2K. “El juego lleva a los jugadores más allá de lo que hayan visto u oído.”

Una aventura que combina sigilo, combate, puzzles y aventura, con nuevos giros argumentales y nuevas pistas. En una carrera en contra del tiempo, los jugadores deberán tratar de estar un paso más delante de un enemigo que no se parará ante nada para intentar proteger un secreto oculto durante siglos. 

Características

• Guía a Robert Langdon y Sophie Neveu en su aventura para resolver un misterioso asesinato y descubre el tesoro protegido por una antigua sociedad secreta.
• Amplía el universo de El Código Da Vinci ofreciendo al jugador nuevas experiencias y escenarios nunca vistos en la película ni recreados en el libro.
• Combinación única de acción, adrenalina, exploración, sigilo, intensas persecuciones y puzzles criptográficos.
• Explora entornos detallados y descubre pistas encubiertas en lugares tan famosos como el Louvre, la abadía Westminster o Saint Sulpice.
• Los jugadores deberán resolver una amplia variedad de retos físicos y pruebas de habilidad que les llevarán hasta  Holy Grail.
• La licencia más importante de los últimos años.
• Juego intrigante para todos jugadores y fans del libro y de la película.
• Charles Cecil, diseñador de Broken Sword, título aclamado por la crítica, se ha incorporado al equipo de desarrollo de The Collective para aportar su colaboración en el diseño del juego.
• Banda Sonora del compositor Winifred Philips.

Del director Ron Howard, el productor Brian Grazer y el guionista Akiva Goldsman, el equipo ganador del Oscar® por “Una mente maravillosa”, y del productor John Calley (nominado al Oscar® por “Lo que queda del día”) nos llega la adaptación cinematográfica de la novela de Dan Brown, “El código Da Vinci”, uno de los libros más conocidos y comentados de los últimos tiempos, con un reparto encabezado por el dos veces ganador del Oscar® Tom Hanks, Audrey Tautou, Ian McKellen, Alfred Molina, Jürgen Prochnow, Paul Bettany y Jean Reno.

Producida por Grazer y Calley, “El código Da Vinci” es un thriller en el que se investiga un misterioso asesinato que va a sacar a la luz el mayor montaje de la historia de la humanidad.
El Código Da Vinci de Dan Brown es el mayor éxito de ventas de todos los tiempos y ha ocupado durante más de dos años la lista de los libros más vendidos del New York Times. Además, se ha traducido a 42 idiomas y ha sido aclamado por los críticos de todo el mundo. Hasta el día de hoy, se han vendido más de 38,6 millones de ejemplares impresos de la novela, lo cual supone una media de dos millones de copias vendidas al mes.

Para más información visita:  www.codigodavinci-eljuego.com

Acerca de Sony Pictures Consumer Products
Sony Pictures Consumer Products (SPCP), una división de Columbia TriStar Consumer Marketing (CTCM), tiene su sede en Los Ángeles y se encarga de las operaciones de marca y comercialización de algunas de las propiedades más reconocidas del cine y la televisión.

Columbia TriStar Consumer Marketing es una división de Sony Pictures Entertainment (SPE). SPE es una filial de Sony Corporation of America (SCA), a su vez filial de Sony Corporation, con sede en Tokio. Las operaciones globales de SPE incluyen la producción y distribución de películas; la producción y distribución de productos televisivos; la creación y distribución de contenidos digitales; las inversiones en canales internacionales; la adquisición y distribución de entretenimiento doméstico; la explotación de estudios de grabación; el desarrollo de nuevos productos, servicios y tecnologías dentro del sector del entretenimiento y la distribución de productos relacionados con el entretenimiento en 67 países. Puede visitar la página web de Sony Pictures Entertainment en http://www.sonypictures.com.

Acerca de The Collective
The Collective, que forma parte de Foundation 9 Entertainment (www.F9E.com), el estudio independiente de desarrollo de videojuegos más importante de Norteamérica, es un diseñador líder de videojuegos para consola, famoso por sus innovadores juegos de acción y aventuras en tercera persona. The Collective tiene su sede en Newport Beach, California. Puedes visitar su página web en: www.collectivestudios.com.
 
The Collective, junto con Backbone Entertainment, Pipeworks, ImaginEngine y Digital Eclipse componen Foundation 9 Entertainment. Los estudios de la compañía han desarrollado más de 250 títulos, 50 de ellos solo en 2004. Foundation 9 Entertainment cuenta con más de 325 empleados y tiene oficinas en Los Ángeles, Newport Beach, Emeryville, Vancouver, Boston, Eugene y Honolulu. Si deseas más información sobre Foundation 9 Entertainment, visita su página web en: www.F9E.com.

Acerca de Take-Two Interactive Software
Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), con sede en Nueva York, integra y ejerce de forma global funciones de desarrollo, comercialización, distribución y edición de videojuegos de entretenimiento interactivo y accesorios para PC, la videoconsola PlayStation®, el sistema de entretenimiento informático PlayStation®2, el sistema PSP™ (PlayStation®Portable), el sistema de videojuegos y entretenimiento Xbox® de Microsoft, el sistema de videojuegos y entretenimiento Xbox 360™ de Microsoft, Nintendo GameCube™, Nintendo DS™ y Game Boy® Advance. La compañía edita y desarrolla productos a través de sus marcas filiales, cuya propiedad ostenta íntegramente, Rockstar Games, 2K Games, 2K Sports y Global Star Software, y distribuye productos en Norteamérica a través de su filial Jack of All Games. Take-Two también fabrica y comercializa accesorios para videojuegos en Europa, Norteamérica y la región de Asia-Pacífico a través de su filial Joytech. La compañía dispone de oficinas de ventas y marketing en Cincinnati, Nueva York, Toronto, Londres, París, Munich, Madrid, Viena, Milán, Sydney, Breda (Países Bajos) y Auckland. La compraventa de acciones comunes de Take-Two se representa en el NASDAQ con el símbolo TTWO. Para obtener más información acerca de la empresa y sus productos, visita nuestra página web en www.taketwo.es

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Declaración de Puerto Seguro (Safe Harbor) en virtud de la Ley de Reforma de Valores Privados (Private Securities Reform Act) de 1995: Esta nota de prensa contiene proyecciones realizadas en función de las disposiciones de puerto seguro del Artículo 27A de la Ley de Valores (Securities Act) de 1933, en su forma modificada y del Artículo 21E de la Ley del Mercado de Valores (Securities Exchange Act) de 1934, en su forma modificada. Las declaraciones aquí contenidas, que no constituyen hechos históricos, son consideradas proyecciones en virtud de las leyes federales sobre valores. Dichas proyecciones se basan en convicciones de los miembros de la dirección, así como en suposiciones realizadas por los mismos y en la información de la que actualmente disponen. La Compañía no tiene ninguna obligación de actualizar dichas proyecciones. Los resultados reales podrán variar significativamente con respecto a estas proyecciones, en función de una serie de factores. Dichos factores de relevancia se describen en el Form 10-Q de la Compañía para el trimestre finalizado el 31 de julio de 2005, bajo el epígrafe "Declaración Cautelar y Factores de Riesgo" ("Cautionary Statement and Risk Factors").

 

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