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Nintendo admite que la línea de títulos de lanzamiento de GC fue pobre

Por Jonah, publicada el sábado 27-5-2006 a las 17:45

El nuevo presidente y COO de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, se ha estrenado en el cargo reconociendo que la "pobre" línea de títulos de lanzamiento de la GameCube afectó a la consola (ya que no eran ni suficientemente diversos y fuertes desde una perspectiva de first y third-parties), y que la larga espera para la segunda hornada de juegos tampoco ayudó demasiado a la GC. Dispuestos a enmendar errores del pasado, Fils-Aime se muestra convencido de que esto no volverá a pasar con Wii, ya que según ha declarado a Nintendo Power "Hemos estando compartiendo información y herramientas de desarrollo con las editoras desde muy temprano. Nos hemos comunicado con ellas para convencerles por qué vale la pena desarrollar para la plataforma, y por qué desde un punto de vista de negocios deberían llevar sus mejores franquicías actuales y nuevos conceptos a la plataforma". Reggie también ha comentado que los juegos mostrados en el E3 como Metroid Prime 3, Mario Galaxy, y Red Steel atraerán a los "core gamers", mientras que títulos como Tennis y WarioWare serán capaces de "llegar a las masas". Fuente: Pro-G.


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