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Sony replica a Microsoft

Por Raven, publicada el jueves 21-9-2006 a las 21:18

Que la contienda entre PS3 y X360 será reñida lo sabemos todos, pero en un estraño movimiento, Sony le ha dado la réplica a Microsoft respecto a la noticia de que X360 soportará juegos en alta resolución. La compañía nipona les ha recordado a los de Redmond que la magnitud de los datos necesaria para ofrecer la calidad que prometen cabe de sobra en los 50GB del formato Blue-Ray, pero que los 9GB de los DVD de X360 se quedan un poco cortos y que por muchos parches que saquen, no será más que un simple escalado hasta los anhelados 1080p que la PS3 ofrece de serie. Fuente: Joystiq.

Sony replica a Microsoft .


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PS3-Xbox 360-Off-Topic

 

Comentarios

Resumiendo: esto no se lo esperaban y han puesto la excusa más tonta que se les ha ocurrido. Oblivion, ese juego monstruosamente enorme que, mira tú que cosas, puede correr (ordenador brutal mediante) a 1080p, no llena un DVD5.

En realidad, lo que ocupa mucho espacio son las secuencias de vídeo de alta definición. Y ahí tiene ventaja el Blu Ray, pues con el DVD9 de Xbox 360 habrá que cambiar de disco de vez en cuando. Claro, que Sony siempre tiende hacia el videojuego cinemático (afortunadamente, no siempre), mientras que Nintendo, Microsoft y el PC no le dan tanta importancia a ese apartado. ¿Cuántas cinemáticas hay en Oblivion?
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
Solamente ha recordado una realidad olvidada. haha.png
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
ASS dijo:

En realidad, lo que ocupa mucho espacio son las secuencias de vídeo de alta definición. Y ahí tiene ventaja el Blu Ray, pues con el DVD9 de Xbox 360 habrá que cambiar de disco de vez en cuando. Claro, que Sony siempre tiende hacia el videojuego cinemático (afortunadamente, no siempre), mientras que Nintendo, Microsoft y el PC no le dan tanta importancia a ese apartado. ¿Cuántas cinemáticas hay en Oblivion?


Exactamente. Vamos, que en un simple disquete de 3 y medio puede caber perfectamente un juego en HD. Renderizar una escena 3d en una definición o en otra no tiene nada que ver con el espacio que ocupa dicha escena, esto solo pasa con los vídeos.
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
Posible piscinazo: esto no se puede ejemplificar con un shooter que salió (gratuito) que tenía gráficos similares a los del doom 3 pero que ocupaba menos de 50 KB?
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
Independientemente de que si un juego en HD cabe en 9 GB o no. Lo que si que es verdad es que los de Sony se decidieron por ese formato mientras que los de Microsoft no. No se entiende mucho el cambio de tendencia intentando adaptar algo para lo que la máquina no fue diseñada desde un principio. Bueno, si se entiende, ahora me gusta, ahora lo quiero. Ya sólo falta que ahora digan que si que van a sacar los jueguecitos en HD-DVD para acabar de contradecirse. Tenían que tomar ejemplo de los de Nintendo, ellos se decidieron por un sistema más simple. Ni HD, ni Blu-Ray, ni HD-DVD y han desarrollado su máquina así. Ni se preocupan porque Sony anuncie los 1080p o que le caben 50GB en un sólo disco.
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
Lo que está claro es que si la máquina podía con los 1080p desde un principio tendrían que haber dejado a las desarrolladoras y usuarios disfrutarlos desde el primer día, Microsoft parece estar pensando más en el marketing que en el consumidor.
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
Desde cuando un juego ocupa más por soportar mayor resolución?? Los de Sony no han jugado mucho al PC por lo que se ve  exciting.png
Otra cosa son los videos, pero con el codec H.264 puedes tener un vídeo de 10 minutos a 720p en menos de 200Mb  :big_smile.png
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
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