ATI parece estar decidida a alcanzar la redención por los pecados que comúnmente se le atribuyen contra Open GL. Su más reciente acto de penitencia ha sido crear la herramienta HLSL2GLSL, que, como es evidente por sus siglas (nótese la ironía) sirve para traducir al GLSL que usa Open GL el High Level Shader Language, lenguaje de programación que constituyó en su día una de las principales aportaciones de DirectX 9. ¿Y qué importancia puede tener esto a las puertas de DirectX 10? Para PS3 muchísima, dado que usa Open GL mientras que gran parte de lo que se hace para Xbox 360 es DirectX9 (el soporte de DirectX 10 parece ser solo parcial en la blanca de Microsoft), así que una herramienta de este tipo puede ser oro puro a la hora de hacer el port de un juego multiplataforma. Por otro lado, facilita mucho el portear juegos de Windows a Linux. Fuente:
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