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Explicación a los problemas de Falcon 4 en online

Por darkness, publicada el jueves 28-3-2002 a las 13:44

Los creadores del Superpack para Falcon 4 han dado una explicación a un problema que se viene dando en las partidas multijugador desde que se usa el nuevo parche. Básicamente, se ha modificado de forma sustancial el modo en que los clientes y el servidor trabajan compartiendo la información de la misión en curso. Este nuevo sistema es más potente, y permite evitar algunos problemas que se daban en las versiones anteriores del simulador. El coste que eso implica es la necesidad de un ancho de banda mayor, por lo que se recomienda que el server tenga una conexión ADSL como mínimo, no así los clientes, que pueden seguir con el modem.


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