De este título podemos decir que representará la guerra desde el punto de vista de ser un general en las batallas clave de la Segunda Guerra Mundial, contando con una gran cantidad de detalles históricos y la utilización dramática de unos gráficos impresionantes. El juego se encuentra en pleno proceso de desarrollo en los estudios C1 bajo la supervisión de Codemasters y tiene prevista su aparición en primavera de 2004.
Si aún no estás convencido de lo que promete este juego (¿te has leído las noticias anteriores que publicamos hace unos meses?) basta con citar a Michael Hayes, Director de Marketing Internacional de Codemasters, que ha dicho: "Estamos tan contentos de haber adquirido "World War II: RTS" como en su momento lo estuvimos con Operation Flashpoint. Los juegos de orientación militar constituyen un mercado masivo y este título tiene potencial para ampliar dicho mercado más allá de los jugadores "hardcore". La calidad de las producciones de 1C asegura que este juego va a convertirse en un gran éxito y en un líder en su género."
Codemasters consigue los derechos de "World War II: RTS" (título provisional) de 1C.
Codemasters hace hoy
público que ha adquirido los derechos de publicación de "World War II: RTS" (título provisional)
de 1C Company, la prestigiosa empresa de desarrollo rusa responsable del extraordinario
simulador de vuelo, IL-Sturmovik.
Diseñado con el objetivo de acercar lo más posible a
los jugadores al terrible dramatismo de la guerra, "World War II: RTS" , combinará tanto la
experiencia tácticas como la emoción de convertirse en un general en las batallas clave de la
Segunda Guerra Mundial. El juego ya ha atraído mucha atención gracias a sus detalles históricos
y la utilización dramática de unos gráficos impresionantes.
El juego se encuentra en pleno
proceso de desarrollo en los estudios C1 bajo la supervisión de Codemasters y tiene prevista su
aparición en Primavera de 2004.
"Estamos tan contentos de haber adquirido "World War II:
RTS" como en su momento lo estuvimos con Operation Flashpoint.", afirma Michael Hayes, Director
de Marketing Internacional de Codemasters. "Los juegos de orientación militar constituyen un
mercado masivo y este título tiene potencial para ampliar dicho mercado más allá de los
jugadores "hardcore". La calidad de las producciones de 1C asegura que este juego va a
convertirse en un gran éxito y en un líder en su género."
Más de 100 misiones pondrán al
jugador al frente de sus tropas en las batallas históricas de la Segunda Guerra Mundial en el
teatro de operaciones europeo. Combates que se desarrollarán en campos de batalla representados
de forma totalmente realista.
La clave del atractivo del juego se basa en la forma
personal y realista en la que este título trata los 6 años del conflicto. "World War II: RTS"
recreará con precisión cientos de soldados ingleses, americanos, alemanes, franceses, soviéticos
y otras tropas, con sus correspondientes uniformes y armamento histórico.
El
extraordinario diseño del juego garantiza que "World War II: RTS" va a convertirse en un juego
atractivo para todo el mundo. Los usuarios experimentados en los juegos de estrategia
encontrarán desafiantes misiones llevadas a cabo por tropas, unidades y tripulaciones
gestionadas en todos sus detalles. Para los jugadores de PC que estén interesados en
introducirse en este género, "World War II: RTS" les atraerá por su rigor histórico, su
desarrollo dramático y sus espectaculares gráficos.
El juego ofrece además niveles crecientes
de interacción; ya que la IA gestionará de forma óptima el comportamiento de las tropas en las
operaciones que lleven a acabo.
Aunque la perspectiva en la que el título trata la
Segunda Guerra Mundial es enorme, la jugabilidad ofrecerá una experiencia intensa y personal del
conflicto, ya que el jugador tomará el mando y se responsabilizará de sus hombres en las
batallas más encarnizadas de la guerra. Como oficial al mando de un grupo de soldados, cada uno
con sus propias habilidades, identidad y personalidad, el jugador podrá sumergirse en el campo
de batalla y centrarse individualmente en los soldados para saber en qué están pensando y cómo
se sienten.
"Es un verdadero paso adelante en los juegos de estrategia." afirma Nikolay
Baryshnikov, Director Comercial de 1C. "Estamos creando un juego que resulta increíblemente rico
en contenidos y veracidad histórica. Contamos con un revolucionario motor gráfico que ofrecerá
unos gráficos excepcionales en un juego de este género. Va a convertirse en la simulación
militar de la Segunda Guerra Mundial más detallada para PC."
"World War II: RTS" es el
título provisional del juego. El título comercial definitivo se anunciará en breve. El juego
tiene prevista su aparición en Primavera de 2004 y podrá ser visto por primera vez en el próximo
E3 de Los ngeles, en Mayo de 2003.
CODEMASTERS: ADQUISICIONES - OPORTUNIDADES DE
DESARROLLO
"World War II: RTS" es una nueva adquisición del Departamento de Desarrollos
Externos de Codemasters, que cuenta entre otros éxitos con la obtención de los derechos de
Operation Flashpoint, IGI 2: Covert Strike y Prisoner of War. Codemasters está interesada en
trabajar con otros desarrolladores que busquen oportunidades de ver publicados sus títulos
actuales o en desarrollo. Los interesados pueden contactar con Dean Trotman llamando al +44 1926
814 132 o por email: deant@codemasters.com
ACERCA DE CODEMASTERS
Codemasters es uno de los principales editores y desarrolladores de productos interactivos de entretenimiento líderes en ventas dirigido a una audiencia internacional y que funcionan en plataformas y canales de juegos actuales y futuros. Fundada en 1986, entre las principales marcas de la compañía se encuentran Colin McRae Rally, TOCA Touring Cars, LMA Manager y Operation Flashpoint; un título que se ha erigido recientemente en el número uno de ventas en toda Europa y Estados Unidos. Codemasters fue galardonada en la categoría de Innovación en los premios "Queen’s Award For Enterprise" que se conceden a las empresas del Reino Unido. David Darling, Director ejecutivo de Codemasters y cofundador de la compañía, fue galardonado con el título “Empresario del año" en la categoría general en los premios Entrepreneur of The Year 2000 del Reino Unido. Richard Darling, Director de diseño y cofundador de la empresa es conocido por ser uno de los diseñadores de juegos más prolíficos de la industria tras haber participado en la creación de los 60 éxitos de la empresa más vendidos. Las oficinas centrales de la compañía se encuentran en Southam, Warwickshire, Reino Unido, y realiza operaciones en Alemania, Francia, España y los países del Benelux. La compañía tiene las oficinas centrales para Estados Unidos en Nueva York y mantiene instalaciones de juego en línea en Oakhurst, California. Encontrará más información sobre la empresa y sus productos en la siguiente dirección: http://www.codemasters.com