La versión para Wii de Mortal Kombat: Armageddon tiene una gran cantidad de trabajo por delante si quiere demostrar que con el Wiimote se puede controlar un sistema de lucha complejo. Pero, como si esto no fuera suficiente, el productor del juego, Shaun Himmerick, ha comunicado recientemente que las capacidades online del juego no serán implementadas en la versión Wii. "Obviamente tenemos online en otras plataformas, así que no es una tecnología que sea un reto para nosotros, pero Nintendo aún no tendrá su sistema online listo para cuando nosotros tengamos que implementarlo. Esta es la gran razón por la que nos hemos centrado en prestar más atención al modo de Un Jugador, en perfeccionar el nuevo sistema de control y añadir el modo Resistencia y un personaje adicional." Fuente:
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