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Daylitech podemos encontrar lo que podrÃa ser una gran noticia para los miles de poseedores de una Xbox 360 con su magnifico mando, más bien para los que echaban de menos algo exclusivo en principio para Wii y que finalmente también incluyó Sony en el mando de su PS3, un sensor de movimiento. Una empresa ajena a Microsoft llamada
Talismoon ha desarrollado un chip de nombre
Tiltboard que al incluirlo dentro del mando con una simple soldadura de 6 puntos y la inclusión de dos nuevos botones en la parte trasera, posibilita que el mando de la Xbox 360 detecte movimientos, claro que esta opción está bastante alejada de las posibilidades que ofrece el Wiimote de Wii pareciéndose más a la tecnologÃa Sixaxis incluida por Sony en sus últimos mandos. La diferencia estriba en que el mando desarrollado por Nintendo se basa en un acelerómetro, el cual es capaz de detectar cualquier posición en el espacio, y el Sixaxis y esta modificación sólo son capaces de detectar varios "ejes" de movimiento, por lo que la detección es mucho más limitada. La susodicha modificación crea dos problemas claros, el primero es que al ser desarrollado por una "third party" no está soportado oficialmente, cosa que deberÃa cambiar y ser adoptado por Microsoft si queremos ver tÃtulos masivamente que usen esta nueva tecnologÃa, por el contrario un pequeño número de empresas desarrolladoras se decantaran por el desarrollo de sensibilidad en sus juegos. Y el segundo problema, éste con más fácil resolubilidad es su precio, siendo de 39,9$ tan solo el chip, por lo que un mando oficial, más la inclusión del mismo, por el momento, estarÃa cerca de los 80$, cifra que se me antoja desorbitada.