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Los 333 Mhz de PSP con firmware 3.5 no funcionan con Wi-fi

Por DReaM_h2o, publicada el miércoles 15-8-2007 a las 0:04

Con el lanzamiento de la versión 3.5 de la consola portátil PSP, los usuarios descubrieron gratamente que desbloqueaba varios Mhz a la capacidad de proceso de la consola, exactamente pasaba de tener 222 a los 333 Mhz. A pesar de que la consola gastaría más batería a partir de ese momento con los juegos que requerirán una potencia superior (puesto que no servía para todos), ésta fue una gran noticia y dejaba las mentes volar apuntando a juegos mejores y más vistosos en esta plataforma. Ahora, en Dailytech nos sorprenden con una noticia desfavorecedora, y es que recientemente a salido a la luz la noticia de que esta capacidad sólo es en el caso de que la consola tenga la capacidad Wi-fi desactivada. Los directivos de Sony declararon que el gasto extra de la conexión inalámbrica, unido a el probable uso de estos Mhz extras, harían de la mayoría de los juegos una experiencia mucho menos portátil al gastar demasiada batería. Siendo así parece razonable, pero los desarrolladores se han quejado de este hecho al tener que realizar una optimización extra de las versiones online de los juegos que lancen para funcionar a 333Mhz. ¿Es malo esto?, pues los jugadores deberíamos empezar a ver como los desarrolladores optimizan más sus motores, cosa agradable en los tiempo que corren, el punto negro es que podrían optar por realizar todos los juegos para 222 Mhz y ahorrarse así el trabajo extra. Veremos como se desarrollan los acontecimientos.

Los 333 Mhz de PSP con firmware 3.5 no funcionan con Wi-fi .


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